Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Mar 17,25

Özet

Stray Kite Studios, yıkılabilir ortamlara sahip gerçek zamanlı bir strateji rogueliti , zorlu ahlaki seçimler ve çarpıcı bir ressam estetiğini duyurdu. 2025 baharında Steam ve Epic Games mağazasında Erken Access'te piyasaya sürülen Wartorn , stüdyonun ilk orijinal başlığını işaret ediyor.

2020 yılında kurulan ve Dallas, Teksas'ta bulunan Sokak Uçurtma Stüdyoları, daha önce bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'teki saldırısını veren Bioshock, Borderlands ve Age of Empires'den oluşan yaklaşık 30 sanayi gazisi içerir: Bir Harikalar Durumu'na Saldırı: Bir Harikalar Dönen Bir Macera ve Çok sayıda Yaratıcı Fortnite Maps.

İlk orijinal oyunları Wartorn , aileleriyle yeniden bir araya gelmek için tehlikeli bir yolculukta iki elf kız kardeşini takip ediyor. Bu macera onları zor savaşlar ve ahlaki olarak belirsiz kararlarla test edecek.

Wartorn : Kaos tanımlı

Wartorn'un fantezi dünyası derinden kırılmış ve kaotiktir ve kahramanlar için çok yönlü zorluklar sunar. Bu kaos, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımına uzanır ve her karşılaşmanın benzersiz bir şekilde ortaya çıkmasını sağlar. Tematik olarak, Wartorn kaosun ortasında amacı bulmayı araştırıyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendirmekle kalmayıp aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."

Wartorn'da Zor Seçimler

Savaşlar arasında, oyuncular zor seçimlerle karşılaşırlar-kimin besleneceğini, kimin tasarruf edileceğini belirlemek-hikaye odaklı roguelite deneyimine derinlik ve her oyunu şekillendiriyorlar. Savaş, oyuncuların ateş, su ve şimşek unsurlarını birleştirmesine izin veren dinamik bir sihir sistemi ile benzer bir özgürlük sunuyor. Bu büyüler benzersiz bir şekilde etkileşime girer ve sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı düşmanları ateşleme gibi durumsal avantajlar sunar.

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Wartorn'un ilerleme sistemi, koşular arasında taşıma yükseltmeleri, sonraki girişimleri hafifletir. Ressam estetik oyunun dramatik ortamını geliştirir. Maksimum erişilebilirlik için, oyuncular eylemi yavaşlatabilir ve kaosun ortasında kontrol sunan kesin komutlar verebilir. 2025 baharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülen Wartorn , benzersiz ve zorlu bir deneyim vaat ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.