Ang dating mga developer ng Bioshock at Borderlands ay nagpapahayag ng magulong bagong laro

Mar 17,25

Buod

Inihayag ng Stray Kite Studios ang Wartorn , isang diskarte sa real-time na Roguelite na ipinagmamalaki ang masisira na mga kapaligiran, mapaghamong mga pagpipilian sa moral, at isang kapansin-pansin na aesthetic. Ang paglulunsad sa maagang pag -access sa Steam at ang Epic Games Store noong Spring 2025, minarkahan ni Wartorn ang unang pamagat ng studio.

Ang Stray Kite Studios, na itinatag noong 2020 at nakabase sa Dallas, Texas, ay binubuo ng humigit-kumulang na 30 mga beterano sa industriya-na bumubuo ng mga developer mula sa Bioshock, Borderlands, at Edad ng Empires-na dati nang naghatid ng nakapag-iisang maliit na pag-atake ng Tina sa Dragon Keep: Isang Wonderlands One-Shot Adventure at maraming mga malikhaing mapa ng Fortnite.

Ang kanilang debut na orihinal na laro, Wartorn , ay sumusunod sa dalawang kapatid na Elven sa isang mapanganib na paglalakbay upang makisama muli sa kanilang pamilya. Ang pakikipagsapalaran na ito ay susubukan sa kanila ng mga mahirap na labanan at mga hindi malinaw na pagpapasya sa moral.

Wartorn : Natukoy ang kaguluhan

Ang pantasya ng mundo ng Wartorn ay malalim na nabali at magulong, na nagtatanghal ng mga hamon na multifaceted para sa mga protagonista. Ang kaguluhan na ito ay umaabot sa pagkawasak na hinihimok ng pisika ng laro, na tinitiyak na ang bawat engkwentro ay natatangi. Thematically, ginalugad ni Wartorn ang paghahanap ng layunin sa gitna ng kaguluhan. "Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin," paliwanag ng Stray Kite Studios co-founder at creative director, Paul Hellquist.

Mahirap na pagpipilian sa Wartorn

Sa pagitan ng mga laban, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahirap na mga pagpipilian-na tinatanggap kung sino ang magpapakain, kung sino ang makatipid-pagdaragdag ng lalim sa karanasan na hinihimok ng roguelite at humuhubog sa bawat paglalaro. Nag -aalok ang Combat ng katulad na kalayaan, na may isang dynamic na magic system na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pagsamahin ang mga elemento ng sunog, tubig, at kidlat. Ang mga spelling na ito ay nakikipag-ugnay nang natatangi at nag-aalok ng mga pakinabang na kalagayan, tulad ng mga nakagugulat na mga kaaway sa tubig o hindi pinapansin ang mga kaaway na sakop ng tar.

Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin.

Nagtatampok ang sistema ng pag-unlad ng Wartorn na mga pag-upgrade ng mga pag-upgrade sa pagitan ng mga tumatakbo, pag-alis ng kasunod na mga pagtatangka. Ang pintor na aesthetic ay nagpapabuti sa dramatikong setting ng laro. Para sa maximum na pag -access, ang mga manlalaro ay maaaring pabagalin ang pagkilos at mag -isyu ng tumpak na mga utos, na nag -aalok ng kontrol sa gitna ng kaguluhan. Ang paglulunsad sa maagang pag -access sa Steam at ang Epic Games Store noong Spring 2025, ipinangako ni Wartorn ang isang natatangi at mapaghamong karanasan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.