Computex 2025: Permainan memantau jangkaan jangkaan

May 23,25

Tiga monitor permainan canggih telah diumumkan di Computex, masing-masing menolak sempadan kadar penyegaran. Yang terpantas di antara mereka ialah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, paparan 1080p yang membanggakan kadar penyegaran 610Hz yang mengagumkan. Kedua-dua MSI dan Acer telah memperkenalkan monitor 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, spesifikasi yang mencabar walaupun keupayaan RTX 5090 yang dipasangkan dengan teknologi generasi berbilang bingkai.

Acer's Predator X27U F5 menonjol bukan sahaja untuk kelajuannya tetapi juga untuk paparan QD-OLED, yang menjanjikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer telah mengesahkan bahawa ia akhirnya akan membawa monitor ke Amerika Syarikat, walaupun harga masih tidak didedahkan kerana rundingan tarif yang berterusan dengan peruncit. Memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan boleh menjadi kebimbangan.

Kemasukan MSI, 27-inci MPG 271QR X50, juga mempunyai panel QD-OLED tetapi termasuk ciri AI yang unik. Seperti yang dilaporkan oleh PC Gamer, monitor dilengkapi dengan sensor yang mengesan apabila anda melangkah jauh, mencetuskan NPU (unit pemprosesan saraf) untuk mematikan paparan secara automatik sebagai ukuran terhadap pembakaran. Perlindungan terbakar ini penting untuk paparan OLED, terutamanya dalam monitor permainan di mana imej statik adalah perkara biasa. Walaupun aspek AI mungkin kelihatan sedikit mengganggu, ia lebih baik untuk ciri perlindungan paparan yang mengaktifkan semasa permainan.

Adakah monitor permainan perlu cepat ini?

Kemunculan monitor ultra-cepat ini menimbulkan persoalan keperluan. Asus Rog Strix ACE XG248QSG, dengan kadar penyegaran 610Hz pada 1080p, sangat pantas, walaupun dalam era di mana teknologi generasi pelbagai bingkai Nvidia mendorong kadar bingkai ke ketinggian baru. Mencapai kadar bingkai yang tinggi dalam permainan seperti pesaing Marvel memerlukan bukan hanya RTX 5090 tetapi juga generasi berbilang bingkai, yang dapat memperkenalkan isu-isu latensi, menjadikannya kurang sesuai untuk bermain kompetitif.

Untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi ini, CPU yang mantap adalah penting, kerana ia mesti terus memberi makan kad grafik dengan data. Walaupun teknologi seperti refleks NVIDIA dan bantuan penjanaan bingkai, mencapai kadar bingkai sekitar 600 fps menuntut CPU yang kuat. Kelebihan kadar bingkai yang tinggi terletak pada tahap yang berkurangan dengan ketara, faktor kritikal dalam permainan yang kompetitif di mana lag input minimum dapat menentukan hasil pertandingan. Walau bagaimanapun, kos yang tinggi dari monitor ini boleh menjadikan mereka produk khusus, yang memenuhi keperluan pemain profesional dan peminat yang sanggup melabur dalam pengalaman permainan muktamad.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.