"Hantu Yotei: Permainan terbesar Punch Sucker"

May 06,25

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Cari dunia yang luas dan kebebasan yang tidak tertandingi Hantu Yotei , tambahan terbaru kepada siri Hantu yang diiktiraf oleh Sucker Punch. Selesaikan butiran baru mengenai permainan dan gambarannya yang mendalam tentang budaya Jepun.

Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap

Kebebasan untuk memburu yotei enam

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan butiran menarik mengenai sekuel mandiri mereka yang akan datang kepada siri Ghost, Ghost of Yotei . Membina kejayaan Ghost of Tsushima , tajuk baru ini menjanjikan kedalaman permainan yang lebih besar dan kekayaan naratif.

Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa Ghost of Yotei akan menawarkan pemain paling kebebasan dalam permainan dan peta terbesar yang pernah dibuat oleh studio. Daripada mengikuti laluan linear, pemain digalakkan untuk meneroka dengan bebas untuk mencari Yotei Six dan mengambil cabaran untuk membalas dendam mereka pada kadar mereka sendiri.

Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, bersama dengan treler yang menawan bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memperkenalkan peminat kepada protagonis, ATSU, dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.

Lebih banyak senjata huru -hara

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei bukan sahaja berkembang pada penerokaan tetapi juga meningkatkan kebebasan pemain dalam pertempuran dengan pemilihan senjata huru -hara yang lebih luas. Spekulasi dari treler terkini telah disahkan oleh pengarah kreatif Nate Fox, yang mendedahkan bahawa bersama pedang samurai tradisional, pemain kini boleh menggunakan Odachi, sabit rantai, dwi pedang, dan tombak.

Fox menegaskan bahawa walaupun pedang tetap menjadi pusat permainan, pemain dapat belajar menggunakan senjata baru ini dari pelbagai tuan yang ditemui sepanjang kisah permainan dan dunia terbuka. Tidak seperti pendahulunya, di mana Samurai Honor memainkan peranan penting, status bukan Samurai ATSU membolehkannya mengamalkan gaya pertempuran yang lebih fleksibel. Dia juga boleh menggunakan senjata yang digugurkan oleh musuh -musuh yang dikalahkan, menambah elemen dinamik untuk memerangi.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido sekarang), Ghost of Yotei menjanjikan latar belakang yang menggabungkan keburukan sempadan yang tidak bercagar dengan keindahan alam yang berbahaya. Permainan ini juga akan menampilkan budaya Ainu dan orang asli, dengan pemaju yang menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, termasuk lawatan ke muzium dan konsultasi dengan pakar kebudayaan.

Cornell menyatakan kekagumannya terhadap persekitaran semulajadi Hokkaido yang menakjubkan, yang mengilhami mereka untuk mencipta semula tetapan ini untuk pemain di seluruh dunia untuk pengalaman. Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima , yang dipuji kerana gambaran yang sahih tentang budaya Jepun, Hantu Yotei bertujuan untuk meneruskan warisan ini dengan mempamerkan "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei ditetapkan untuk dilancarkan secara eksklusif di PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk kemas kini lebih banyak dan tenggelamkan diri anda di dunia kaya Hantu Yotei .

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.