"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

May 06,25

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Khám phá thế giới mở rộng và tự do vô song của Ghost of Yotei , sự bổ sung mới nhất cho loạt Ghost nổi tiếng của Sucker Punch. Đi sâu vào các chi tiết mới về trò chơi và mô tả nhập vai của nó về văn hóa Nhật Bản.

Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ

Tự do săn Yotei Six

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết thú vị về phần tiếp theo độc lập sắp tới của họ cho loạt Ghost, Ghost of Yotei . Dựa trên sự thành công của Ghost of Tsushima , tiêu đề mới này hứa hẹn thậm chí còn có độ sâu chơi trò chơi và sự phong phú kể chuyện.

Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng Ghost of Yotei sẽ cung cấp cho người chơi sự tự do nhất trong trò chơi và các bản đồ lớn nhất từng được tạo ra bởi hãng phim. Thay vì đi theo một con đường tuyến tính, người chơi được khuyến khích khám phá tự do để xác định vị trí của Yotei Six và đảm nhận thử thách báo thù họ theo tốc độ của riêng họ.

Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, cùng với một đoạn giới thiệu quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này đã giới thiệu người hâm mộ đến nhân vật chính, ATSU và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.

Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei không chỉ mở rộng về thăm dò mà còn tăng cường tự do của người chơi trong chiến đấu với nhiều lựa chọn vũ khí cận chiến hơn. Suy đoán từ đoạn trailer mới nhất đã được xác nhận bởi giám đốc sáng tạo Nate Fox, người tiết lộ rằng cùng với thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, kiếm kép và một ngọn giáo.

Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là trung tâm của trò chơi, người chơi có thể học cách sử dụng những vũ khí mới này từ nhiều bậc thầy khác nhau gặp phải trong câu chuyện của trò chơi và thế giới mở. Không giống như người tiền nhiệm của nó, nơi Samurai Honor đóng một vai trò quan trọng, tình trạng phi Samurai của ATSU cho phép cô áp dụng một phong cách chiến đấu linh hoạt hơn. Cô thậm chí có thể sử dụng vũ khí bị rơi bởi kẻ thù bị đánh bại, thêm một yếu tố năng động để chiến đấu.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Nằm vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido ngày nay), Ghost of Yotei hứa hẹn một bối cảnh pha trộn sự vô luật pháp của một biên giới không có bảo đảm với vẻ đẹp đầy nguy hiểm của thiên nhiên. Trò chơi cũng sẽ có văn hóa Ainu và người bản địa của nó, với các nhà phát triển thực hiện nghiên cứu sâu rộng ở Hokkaido, bao gồm các chuyến thăm đến bảo tàng và tham vấn với các chuyên gia văn hóa.

Cornell bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với môi trường tự nhiên tuyệt đẹp của Hokkaido, điều này đã truyền cảm hứng cho họ tái tạo bối cảnh này cho người chơi trên toàn thế giới để trải nghiệm. Sau thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì chân dung xác thực của văn hóa Nhật Bản, Ghost of Yotei nhằm mục đích tiếp tục di sản này bằng cách giới thiệu "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei chuẩn bị ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và đắm mình vào thế giới phong phú của Ghost of Yotei .

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.