„Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

May 06,25

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Odkryj ekspansywną świat i niezrównaną wolność ducha Yotei , najnowszego dodatku do uznanej serii duchów autorstwa Sucker Punch. Zagłębiaj się w nowe szczegóły dotyczące gry i wciągającego przedstawienia japońskiej kultury.

Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei

Wolność polowania na Yotei Six

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

W niedawnym wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącej samodzielnej kontynuacji serii Ghost, Ghost of Yotei . Opierając się na sukcesie ducha Tsushima , ten nowy tytuł obiecuje jeszcze większą głębię rozgrywki i bogactwo narracji.

Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił, że Ghost of Yotei zaoferuje graczom największą swobodę rozgrywki i największe mapy, jakie kiedykolwiek stworzono przez studio. Zamiast podążać liniową ścieżką, gracze są zachęcani do swobodnego odkrywania, aby zlokalizować Yotei Six i podjąć wyzwanie, jakim jest ich we własnym tempie.

W zeszłym tygodniu ogłoszono datę premiery PS5 dla Ghost of Yotei wraz z urzekającym zwiastunem zatytułowanym „Lista Onryō”. Ten zwiastun przedstawił fanów bohaterowi, Atsu i jej dążenia do zemsty przeciwko Yotei Six.

Więcej broni w zwarciu

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei nie tylko rozszerza eksplorację, ale także poprawia wolność gracza w walce o szerszy wybór broni w zwarciu. Spekulacje z najnowszego zwiastuna zostało potwierdzone przez dyrektora kreatywnego Nate Fox, który ujawnił, że obok tradycyjnego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi, łańcuchową sierp, podwójne miecze i włócznię.

Fox podkreślił, że chociaż miecz pozostaje centralny w grze, gracze mogą nauczyć się używać tych nowych broni od różnych mistrzów napotkanych w historii gry i otwartego świata. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, w którym Samuraj Honor odegrał znaczącą rolę, status ATSU nie-samurajski pozwala jej przyjąć bardziej elastyczny styl walki. Może nawet wykorzystać broń upuszczoną przez pokonanych wrogów, dodając dynamiczny element do walki.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ezo jako ustawienie

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei , osadzony w 1603 r. Około Mt. W grze pojawią się także kultura Ainu i jej rdzenni mieszkańcy, a programiści przeprowadzą szeroko zakrojone badania w Hokkaido, w tym wizyty w muzeach i konsultacje z ekspertami kulturowymi.

Cornell wyraził podziw dla oszałamiającego środowiska naturalnego Hokkaido, które zainspirowało ich do odtworzenia tego otoczenia dla graczy na całym świecie. Po sukcesie ducha Tsushima , który został pochwalony za autentyczny przedstawienie japońskiej kultury, Ghost of Yotei ma na celu kontynuowanie tego dziedzictwa poprzez pokazanie „niebezpieczeństw czających się w wspaniałej pustyni Ezo”.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco z kolejnymi aktualizacjami i zanurz się w bogatym świecie Ghost of Yotei .

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.