"Dawnwalker's Dual Nature: Human by Day, Vampire By Night - Regisseur's Insight"

Mar 27,25

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Duik in de fascinerende wereld van het bloed van Dawnwalker , waar de dubbele aard van de hoofdrolspeler als een mens overdag en een vampier 's nachts een baanbrekende game -monteur introduceert. Laten we deze innovatieve functie en de implicaties ervan voor gameplay verkennen!

The Blood of Dawnwalker: Introductie van een unieke game -monteur

Voormalig Witcher 3-regisseur plaagt de dag- en nacht vaardigheden en beperkingen van de hoofdrolspeler

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Konrad Tomaszkiewicz, de voormalige directeur van de Witcher 3 en oprichter van Rebel Wolves, heeft een opwindende nieuwe monteur voor het bloed van Dawnwalker onthuld. Deze game, ontwikkeld door de nieuw opgerichte Studio Rebel Wolves, waaronder voormalige leden van het Witcher 3- team, introduceert een hoofdrolspeler, Coen, die de dualiteit belichaamt om half menselijk en half vampier te zijn.

In een inzichtelijk interview met PC Gamer besprak Tomaszkiewicz de uitdaging om een ​​held te creëren die uit de typische superhelden tropen in Marvel -films breekt. "Het is moeilijk om die verhalen te doen omdat je gewoon sterker en sterker en sterker bent," merkte hij op. "Dus ik zocht naar een idee voor de held, dat in de buurt van de grond zou zijn - of geaard - en moest dingen op een andere manier oplossen. Maar ook wilde ik de spelers een soort superheld geven."

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Om dit aan te pakken, heeft Tomaszkiewicz een hoofdrolspeler gemaakt die de kwetsbaarheden van een mens overdag ervaart maar 's nachts transformeert in een krachtige vampier. Deze monteur put inspiratie uit bekende popcultuurverhalen zoals dokter Jekyll en Mr. Hyde , maar toch blijft het onontgonnen in videogames. "Het is op de een of andere manier interessant, deze dualiteit van de held, die we bijvoorbeeld van dokter Jekyll en Mr Hyde kennen. Het is iets in de popcultuur dat bekend is en nog niet in games is onderzocht," legde Tomaszkiewicz uit. "Het geeft je een andere laag aan die niet-realiteiten, en ik denk dat het heel interessant zou zijn omdat niemand dat nog heeft gedaan. En we zullen zien hoe mensen het leuk zullen vinden."

Deze innovatieve monteur opent nieuwe strategische kansen en uitdagingen voor spelers. Bijvoorbeeld, het confronteren van vijanden 's nachts kan voordelig zijn, vooral tegen niet-vampirische vijanden. Omgekeerd moeten spelers overdag meer op hun verstand vertrouwen om missies op te lossen, omdat hun vampirische krachten niet beschikbaar zijn.

De ex-ontwerpdirecteur van Witcher 3 onthulde ook "Time-as-A-Resource" -monteur

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Door een andere complexiteitslaag toe te voegen, introduceerde Daniel Sadowski, de voormalige ontwerpdirecteur van de Witcher 3 , de monteur "Time-as-A-Resource" in een interview met PC Gamer op 16 januari 2025. Deze functie bindt quests naar een tijdsysteem, dwingende spelers om strategische beslissingen te nemen over welke missies om te prioriteren.

"Het zal je zeker dwingen om op sommige punten keuzes te maken, zoals wat je moet doen en wat je moet negeren, omdat je ook moet kiezen welke inhoud je wilt doen en welke inhoud je wilt negeren, om je kansen om de belangrijkste vijand te verslaan te maximaliseren," legde Sadowski uit. "Maar je zult kunnen kiezen op verschillende manieren om het probleem te benaderen, en dat alle banden weer in de verhalende sandbox zijn."

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Onder deze monteur moeten spelers zorgvuldig rekening houden met de impact van elke zoektocht op toekomstige missies en karakterrelaties. Hoewel dit systeem misschien beperkend lijkt, gelooft Sadowski dat het de verhalende diepte van de game verbetert. "Weten dat de tijd die je hebt beperkt is, kan echt helpen om te kristaliseren wat je gaat doen, en waarom je versie van de hoofdrolspeler van de game, Coen, het doet."

Met deze twee innovatieve mechanica wordt elke beslissing in het bloed van Dawnwalker cruciaal, waardoor de verhalende en gameplay -ervaring op diepgaande manieren worden gevormd.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.