„Dawna natura Dawnwalkera: człowiek według dnia, wampir w nocy - wgląd reżysera”

Mar 27,25

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Zanurz się w fascynującym świecie krwi Dawnwalkera , gdzie podwójna natura bohatera jako człowieka i wampir w nocy wprowadza przełomowy mechanik gry. Zbadajmy tę innowacyjną funkcję i jej implikacje na rozgrywce!

Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry

Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, zaprezentował nową ekscytującą mechanikę krwi Dawnwalkera . Ta gra, opracowana przez nowo utworzoną studio Rebel Wolves, w tym byłych członków zespołu Witcher 3 , przedstawia bohatera Coena, który ucieleśnia dualność bycia pół-ludem i pół-wizją.

W wnikliwym wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz omówił wyzwanie stworzenia bohatera, który odrywa się od typowych tropów superbohaterów widzianych w filmach Marvela. „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy, silniejszy i silniejszy” - zauważył. „Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby blisko ziemi - lub uziemiony - i musiałem rozwiązać rzeczy w inny sposób. Ale też chciałem dać graczom superbohater”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Aby rozwiązać ten problem, Tomaszkiewicz stworzył bohatera, który w ciągu dnia doświadcza luk człowieka, ale w nocy przekształca się w potężnego wampira. Ten mechanik przyciąga inspirację ze znanych narracji popkultury, takich jak Doktor Jekyll i Mr. Hyde , ale pozostaje niezbadany w grach wideo. „To w jakiś sposób interesujące, ta dualność bohatera, którą znamy na przykład od Doktora Jekylla i pana Hyde'a. To w popkulturze, która jest dobrze znana i nie została jeszcze odkryta w grach” - wyjaśnił Tomaszkiewicz. „Daje ci inną warstwę niż te nierealne i myślę, że byłoby to całkiem interesujące, ponieważ nikt jeszcze tego nie zrobił. I zobaczymy, jak ludzie to polubią”.

Ta innowacyjna mechanika otwiera nowe strategiczne możliwości i wyzwania dla graczy. Na przykład konfrontacja wrogów w nocy może być korzystna, szczególnie przeciwko wrogom niewibrowym. I odwrotnie, w ciągu dnia gracze mogą potrzebować bardziej polegać na swoich sprytach, aby rozwiązać zadania, ponieważ ich moce wampiryczne są niedostępne.

Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Dodając kolejną warstwę złożoności, Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3 , wprowadził mechanikę „Time-As-Asource” w wywiadzie dla PC Gamer 16 stycznia 2025 r. Ta funkcja łączy misje z systemem czasowym, zmuszając graczy do podejmowania strategicznych decyzji dotyczących ustalenia misji.

„Zdecydowanie zmusi cię do dokonywania wyborów w niektórych momentach, na przykład, co robić i co zignorować, ponieważ będziesz musiał również wybrać treść, którą chcesz zrobić, i które treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga” - wyjaśnił Sadowski. „Ale będziesz mógł wybierać między różnymi sposobami podejścia do problemu, a ponownie wszystkie powiązania z piaskownicą narracyjną”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Pod tym mechanikiem gracze muszą dokładnie rozważyć wpływ każdego zadania na przyszłe misje i relacje z postaciami. Chociaż ten system może wydawać się restrykcyjny, Sadowski uważa, że ​​poprawia głębię narracyjną gry. „Wiedza o ograniczonym czasie może naprawdę pomóc w krystalizowaniu tego, co zamierzasz zrobić i dlaczego robi to twoja wersja bohatera gry, Coen”.

Dzięki tym dwóm innowacyjnym mechanikom każda decyzja we krwi Dawnwalkera staje się kluczowa, kształtując narrację i doświadczenie w rozgrywce w głęboki sposób.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.