„Dawna natura Dawnwalkera: człowiek według dnia, wampir w nocy - wgląd reżysera”
Zanurz się w fascynującym świecie krwi Dawnwalkera , gdzie podwójna natura bohatera jako człowieka i wampir w nocy wprowadza przełomowy mechanik gry. Zbadajmy tę innowacyjną funkcję i jej implikacje na rozgrywce!
Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry
Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów
Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, zaprezentował nową ekscytującą mechanikę krwi Dawnwalkera . Ta gra, opracowana przez nowo utworzoną studio Rebel Wolves, w tym byłych członków zespołu Witcher 3 , przedstawia bohatera Coena, który ucieleśnia dualność bycia pół-ludem i pół-wizją.
W wnikliwym wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz omówił wyzwanie stworzenia bohatera, który odrywa się od typowych tropów superbohaterów widzianych w filmach Marvela. „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy, silniejszy i silniejszy” - zauważył. „Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby blisko ziemi - lub uziemiony - i musiałem rozwiązać rzeczy w inny sposób. Ale też chciałem dać graczom superbohater”.
Aby rozwiązać ten problem, Tomaszkiewicz stworzył bohatera, który w ciągu dnia doświadcza luk człowieka, ale w nocy przekształca się w potężnego wampira. Ten mechanik przyciąga inspirację ze znanych narracji popkultury, takich jak Doktor Jekyll i Mr. Hyde , ale pozostaje niezbadany w grach wideo. „To w jakiś sposób interesujące, ta dualność bohatera, którą znamy na przykład od Doktora Jekylla i pana Hyde'a. To w popkulturze, która jest dobrze znana i nie została jeszcze odkryta w grach” - wyjaśnił Tomaszkiewicz. „Daje ci inną warstwę niż te nierealne i myślę, że byłoby to całkiem interesujące, ponieważ nikt jeszcze tego nie zrobił. I zobaczymy, jak ludzie to polubią”.
Ta innowacyjna mechanika otwiera nowe strategiczne możliwości i wyzwania dla graczy. Na przykład konfrontacja wrogów w nocy może być korzystna, szczególnie przeciwko wrogom niewibrowym. I odwrotnie, w ciągu dnia gracze mogą potrzebować bardziej polegać na swoich sprytach, aby rozwiązać zadania, ponieważ ich moce wampiryczne są niedostępne.
Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”
Dodając kolejną warstwę złożoności, Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3 , wprowadził mechanikę „Time-As-Asource” w wywiadzie dla PC Gamer 16 stycznia 2025 r. Ta funkcja łączy misje z systemem czasowym, zmuszając graczy do podejmowania strategicznych decyzji dotyczących ustalenia misji.
„Zdecydowanie zmusi cię do dokonywania wyborów w niektórych momentach, na przykład, co robić i co zignorować, ponieważ będziesz musiał również wybrać treść, którą chcesz zrobić, i które treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga” - wyjaśnił Sadowski. „Ale będziesz mógł wybierać między różnymi sposobami podejścia do problemu, a ponownie wszystkie powiązania z piaskownicą narracyjną”.
Pod tym mechanikiem gracze muszą dokładnie rozważyć wpływ każdego zadania na przyszłe misje i relacje z postaciami. Chociaż ten system może wydawać się restrykcyjny, Sadowski uważa, że poprawia głębię narracyjną gry. „Wiedza o ograniczonym czasie może naprawdę pomóc w krystalizowaniu tego, co zamierzasz zrobić i dlaczego robi to twoja wersja bohatera gry, Coen”.
Dzięki tym dwóm innowacyjnym mechanikom każda decyzja we krwi Dawnwalkera staje się kluczowa, kształtując narrację i doświadczenie w rozgrywce w głęboki sposób.
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Wydane kody rywali na styczeń 2025 Szybkie linki Wszystkie kody rywali Jak wymienić kody rywali Znalezienie większej liczby kodów rywali Rivals, popularna gra bojowa Roblox, oferuje ekscytujące pojedynki solo i drużyny. Niezależnie od tego, czy jest to showdown 1v1, czy bitwa drużynowa 5v5, angażująca rozgrywka sprawia, że jest to najlepsza gra walki Robloxa. Gracze zdobywają klucze przez pojedynek
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g