Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

May 20,25

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars bij semiwork de moeilijkheidsgraden van de game zullen vernieuwen en nieuwe mechanica elke 10 niveaus introduceren. Duik erin om de nieuwste over de overbelastingsmonteur te ontdekken en waar de ontwikkelaars aan hebben gewerkt tijdens de open bèta van de game.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Repo lanceerde onlangs een open bèta voor hun aanstaande update en verzamelde cruciale feedback van fans. Een belangrijk gebied dat de aandacht van de ontwikkelaars trok, was de overbelastingsmonteur.

De overbelastingsfunctie stelt spelers in staat om vijanden tegen te gaan door ze op te tillen en op harde oppervlakken of weg van hun team te slingeren. Deze actie is echter niet zonder grenzen; Een overbelastingsmeter zal volkomen en als deze volledige capaciteit bereikt, zal de speler exploderen.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Oorspronkelijk beschikbaar vanaf het begin van de game, is de overbelastingsmonteur nu ingesteld om op niveau 10 te ontgrendelen. Bovendien is semi-werk van plan om nieuwe moeilijkheidsverhogelijke mechanica te introduceren op niveaus 20, 30 en daarna, waardoor de eerste uitdaging in deze progressie overbelaste.

Deze nieuwe mechanica zullen niet alleen de moeilijkheid verhogen, maar ook de overlevering van de game verrijken. Zoals semi -werk al zei: "Dus dit systeem zal ook gebonden zijn aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Tijdens de open bèta namen semi -werkontwikkelaars deel aan willekeurige wedstrijden, waarbij ze zich bezighouden met spelers om hun mening te geven over mogelijke verbeteringen. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe toevoegingen aan het spel.

Hij onthulde: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Sundstrom merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met de waardevolle feedback van de gemeenschap van de open bèta is semi -werk toegewijd aan het verbeteren van de repo. Spelers kunnen in de toekomst meer opwindende updates verwachten, omdat de ontwikkelaars hebben beloofd de gemeenschap op de hoogte te houden. Blijf op de hoogte voor de laatste ontwikkelingen op Repo door ons onderstaande artikel te bekijken!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.