Ubisoft vertraagt Assassin's Creed Shadows: Tech Problemen geciteerd
De langverwachte Assassin's Creed Shadows , afgezien van de rijke historische achtergrond van het feodale Japan, werden geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een lange droom geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technische bekwaamheid als de verhalende diepte voldeden aan hun rigoureuze normen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos om het project niet te haasten, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte synergie tussen technologie en verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze opzettelijke aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, is Ubisoft vastbesloten om nog een struikelen te vermijden, wat resulteert in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van Pools bereikt.
Ondanks het lange wachten op een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans vrezen dat het de gameplay van eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla te nauw kan weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Toch blijven de bezorgdheid hangen over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft deze bezorgdheid over deze fan aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Momenteel staat Assassin's Creed Shadows als een cruciaal project voor Ubisoft, gericht op het herbouwen van vertrouwen in de serie en de toewijding van de studio aan innovatie en kwaliteit laten zien.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Rivals Codes voor januari 2025 vrijgegeven Snelle links Alle rivalencodes Hoe je rivalencodes moet inwisselen Meer rivalencodes vinden Rivals, een populair Roblox -gevechtsspel, biedt spannende solo- en teamduels. Of het nu een 1V1 -showdown is of een 5V5 -teamstrijd, de boeiende gameplay maakt het een top Roblox -vechtspel. Spelers verdienen sleutels via Duel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g