Informacje zwrotne z testów alfa 2XKO kształtujące przyszły rozwój

Jan 16,25

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationWersja beta Alpha Lab firmy 2XKO jest dostępna online dopiero od 4 dni i otrzymała już wiele opinii od graczy. W tym artykule omówimy, jak 2XKO radzi sobie z tymi problemami.

2XKO poprawi rozgrywkę na podstawie opinii z testów

Gracze proszą o dostosowanie kombinacji i ulepszony tryb samouczka

Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze (X), że wprowadzą zmiany w nadchodzącej bijatyce w oparciu o opinie graczy zebrane podczas trwających testów Alpha Lab.

Biorąc pod uwagę, że gra korzysta z adresu IP League of Legends, test przyciągnął dużą liczbę graczy. Gracze ci przekazali w Internecie opinie i klipy wideo przedstawiające niektóre niszczycielskie kombinacje – kombinacje, które wielu uważa za zbyt niesprawiedliwe.

Rivera napisał w swoim tweecie: „Jednym z powodów, dla których jesteśmy podekscytowani możliwością zapewnienia wielu graczom wcześniejszego dostępu do Alpha Lab i zapewnienia trybu szkoleniowego, jest chęć sprawdzenia, jak gracze przechylą szalę gry”. Gracze to zrobili. W rzeczywistości psują się na tyle, że gracze są w stanie wykonywać kombinacje w sposób ciągły, skutecznie dominując nad przeciwnikami. W połączeniu z mechaniką tagu, te kombinacje mogą trwać przez długi czas, pozostawiając przeciwnika z niewielką lub żadną kontrolą.

Rivera pochwalił te kombinacje, nazywając je „bardzo kreatywnymi”, ale podkreślił również, że „niewskazana jest niska lub zerowa autonomia przez dłuższy czas”.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJedną z kluczowych zmian, na które gracze mogą czekać, jest zmniejszenie częstotliwości kombinacji „Dotyk Śmierci”, które są kombinacjami natychmiastowego zabicia, które mogą znokautować przeciwnika z pełnego zdrowia. Chociaż twórcy starają się, aby gra była szybka i wybuchowa, chcą także mieć pewność, że mecze pozostaną zrównoważone i wciągające.

Rivera przyznaje, że „oczekiwano” niektórych istniejących kombinacji skutkujących zabójstwem jednym trafieniem. Podkreślił jednak, że zespół słucha opinii graczy i analizuje dane z gry, aby lepiej zrozumieć problem. Rivera wyjaśnił, że zabójstwa jednym trafieniem powinny być wyjątkowe i wymagać znacznych umiejętności i zasobów.

Oprócz obaw związanych z nadmiernymi kombinacjami, skrytykowano także tryb samouczka 2XKO. Gracze zauważyli, że choć gra jest łatwa do opanowania, opanowanie jej złożoności stanowi inne wyzwanie. Brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w wersji beta pogłębia ten problem, często stawiając niedoświadczonych graczy przeciwko doświadczonym graczom.

Profesjonalny gracz w bijatyki Christopher „NYChrisG” opisał nawet 2XKO jako „nie dla wszystkich”, powołując się na jego złożony system wprowadzania z sześcioma przyciskami i jego złożoność podobną (lub nawet lepszą) do Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Bardziej złożona rozgrywka w grach takich jak Battle for the Grid i BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera przyznał się do krytyki, pisząc: „Słyszałem, że gracze chcieliby zobaczyć więcej treści w naszych samouczkach, aby ułatwić im rozpoczęcie gry. Ta wersja jest trudna, więc bądźcie czujni. Będzie zostać znacznie ulepszony w przyszłości ”

Twórcy aktywnie starają się ulepszyć 2XKO, o czym świadczy niedawny post na Reddicie, w którym członek zespołu samouczków poprosił graczy o opinie na temat ulepszenia trybu samouczka gry. Gracze zasugerowali na przykład przyjęcie struktury samouczków podobnej do Guilty Gear Strive i Street Fighter 6, zapewnienie bardziej dogłębnego szkolenia wykraczającego poza podstawowe kombinacje oraz wprowadzenie zaawansowanych samouczków obejmujących złożone pojęcia, takie jak dane dotyczące liczby klatek na sekundę.

Gracze 2XKO nadal wyrażają entuzjazm w swoich opiniach

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJednak pomimo tej krytyki wielu graczy lubi bijatyki. Niektórzy profesjonalni gracze w bijatyki, tacy jak William „Leffen” Hjelte, zauważyli nawet, że „transmitował na żywo 2XKO przez 19 godzin z rzędu”. Na Twitchu gra przyciągnęła tysiące widzów, osiągając oszałamiającą liczbę 60 425 widzów pierwszego dnia testów.

Gra jest wciąż w fazie zamkniętych testów alfa i nie została jeszcze potwierdzona data premiery. Z pewnością ma pewne niedociągnięcia, które wymagają poprawy, ale biorąc pod uwagę imponującą oglądalność na Twitchu i ogromne opinie graczy, jest to wyraźna wskazówka, że ​​ma ogromny potencjał i że utworzyła się już pełna pasji społeczność.

Chcesz poznać wersję beta 2XKO Alpha Lab? Sprawdź poniższy artykuł, aby dowiedzieć się, jak się zarejestrować!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.