"Baldur's Gate 3 Publisher pede desenvolvedores a 'pirate' a abordagem da BioWare"

May 16,25

As recentes demissões da BioWare, os criadores de Dragon Age: The Veilguard , desencadearam discussões significativas na indústria de jogos. Michael Daus, diretor editorial da Larian Studios, foi às mídias sociais para expressar suas opiniões sobre essa questão premente. Ele enfatiza a importância de avaliar os funcionários e argumenta que a responsabilidade deve descansar com os tomadores de decisão e não com a força de trabalho.

A DAUS afirma que é possível evitar demissões em massa entre ou após os projetos, destacando a necessidade de reter conhecimento institucional, o que é vital para futuros empreendimentos. Ele critica a prática corporativa comum de "aparar a gordura" como um meio de justificar demissões, especialmente sob pressão financeira. Embora reconheça a lógica por trás de tais decisões, a DAUS questiona a eficácia dessa eficiência agressiva, principalmente quando as empresas não produzem consistentemente jogos de sucesso.

Ele ressalta que o verdadeiro problema está nas estratégias elaboradas por aquelas no topo da hierarquia corporativa, mas são os funcionários no fundo que carregam o peso dessas decisões. DAUS sugere com humor que as empresas de videogames adotam um estilo de gerenciamento mais "semelhante a pirata", onde o capitão-simbolizando os responsáveis-seria responsabilizado pelo destino do navio.

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