“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員'海盜'BioWare的方法”
May 16,25
龍騰世紀(Dragon Age)的創建者Bioware的裁員最近的裁員在遊戲行業中引發了重大討論。 Larian Studios的出版總監邁克爾·道斯(Michael Daus)已登上社交媒體,以表達他對這一緊迫問題的看法。他強調了估值員工的重要性,並認為問責制應該在決策者而不是勞動力上依靠。
道斯(Daus)斷言,有可能避免在項目之後或之後之間或之後的大規模裁員,這強調了保留機構知識的必要性,這對於將來的努力至關重要。他批評了“修剪脂肪”的共同企業實踐,以此作為裁員的合理性,尤其是在財務壓力下。在承認此類決策背後的基本原理的同時,Daus質疑這種積極效率的功效,尤其是當公司無法始終如一地生產成功的遊戲時。
他指出,真正的問題在於企業等級制的人制定的策略,但最底部的員工首當其衝。道斯幽默地表明,視頻遊戲公司應該採用更“海盜般的”管理風格,在該風格中,船長(負責那些負責人)將對船上的命運負責。
有關此主題的更多見解和討論,請考慮將我們的社區加入不和諧,其中行業專業人員和遊戲玩家都分享他們的思想和經驗。
熱門新聞
更多