"L'éditeur de Baldur's Gate 3 exhorte les développeurs à" pirate "Bioware's Approach"
Les derniers licenciements de BioWare, les créateurs de Dragon Age: The Veilguard , ont déclenché une discussion importante au sein de l'industrie du jeu. Michael Daus, le directeur de l'édition de Larian Studios, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer ses opinions sur cette question urgente. Il souligne l'importance de valoriser les employés et soutient que la responsabilité devrait reposer avec les décideurs plutôt que le marché du travail.
Daus affirme qu'il est possible d'éviter les licenciements de masse entre ou après les projets, soulignant la nécessité de conserver les connaissances institutionnelles qui sont vitales pour les efforts futurs. Il critique la pratique de l'entreprise commune de «réduction de la graisse» comme moyen de justifier les licenciements, en particulier sous pression financière. Tout en reconnaissant la justification derrière de telles décisions, DAUS remet en question l'efficacité de cette efficacité agressive, en particulier lorsque les entreprises ne produisent pas de manière cohérente des jeux réussis.
Il souligne que le vrai problème réside dans les stratégies conçues par ceux en haut de la hiérarchie de l'entreprise, mais ce sont les employés du bas qui portent le poids de ces décisions. DAUS suggère avec humour que les sociétés de jeux vidéo devraient adopter un style de gestion plus "semblable à un pirate", où le capitaine - symbolisant les responsables - serait tenu responsable du sort du navire.
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