"L'editore di Baldur's Gate 3 esorta gli sviluppatori all'approccio di" Pirate "BioWare"

May 16,25

I recenti licenziamenti di BioWare, i creatori di Dragon Age: The Veilguard , hanno suscitato una discussione significativa nel settore dei giochi. Michael Daus, il direttore editoriale degli Studios di Larian, ha preso i social media per esprimere le sue opinioni su questo problema urgente. Sottolinea l'importanza di valutare i dipendenti e sostiene che la responsabilità dovrebbe basarsi con i decisori piuttosto che con la forza lavoro.

Daus afferma che è possibile evitare i licenziamenti di massa tra o dopo i progetti, evidenziando la necessità di mantenere la conoscenza istituzionale che è vitale per gli sforzi futuri. Crita la pratica aziendale comune di "tagliare il grasso" come mezzo per giustificare i licenziamenti, in particolare sotto la pressione finanziaria. Pur riconoscendo la logica alla base di tali decisioni, DAUS mette in discussione l'efficacia di questa efficienza aggressiva, in particolare quando le aziende non riescono a produrre costantemente giochi di successo.

Sottolinea che il vero problema risiede nelle strategie ideate da coloro che sono in cima alla gerarchia aziendale, eppure sono i dipendenti in fondo che hanno il peso di queste decisioni. Daus suggerisce in modo umoristico che le compagnie di videogiochi dovrebbero adottare uno stile di gestione più "simile a un pirata", in cui il capitano, simbolizzando coloro che sono responsabili-sarebbe ritenuto responsabile del destino della nave.

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