„Wydawca Baldur's Gate 3 wzywa deweloperów do„ pirackiego ”podejścia BioWare”

May 16,25

Niedawne zwolnienia w BioWare, The Creatours of Dragon Age: The Veilguard , wywołały znaczącą dyskusję w branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy w Larian Studios, zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje poglądy na ten pilny problem. Podkreśla znaczenie wyceniania pracowników i twierdzi, że odpowiedzialność powinna spoczywać na decydentach, a nie z siły roboczej.

Daus twierdzi, że można uniknąć masowych zwolnień między projektami lub po tym, podkreślając konieczność zachowania wiedzy instytucjonalnej, która jest niezbędna dla przyszłych przedsięwzięć. Krytykuje wspólną praktykę korporacyjną „przycinania tłuszczu” jako sposób uzasadnienia zwolnień, szczególnie pod presją finansową. Uznając uzasadnienie takich decyzji, DAUS kwestionuje skuteczność tej agresywnej wydajności, szczególnie gdy firmy nie konsekwentnie produkują udanych gier.

Wskazuje, że prawdziwy problem leży w strategiach opracowanych przez osoby na szczycie hierarchii korporacyjnej, ale to pracownicy na dole noszą ciężar tych decyzji. Daus humorystycznie sugeruje, że firmy z gier wideo powinny przyjąć bardziej „piracki” styl zarządzania, w którym kapitan-symbolizujący osób-byłby pociągnięty do odpowiedzialności za los statku.

Aby uzyskać więcej informacji i dyskusje na ten temat, rozważ dołączenie do naszej społeczności w niezgodności, w której zarówno specjaliści branżowi, jak i gracze dzielą się swoimi przemyśleniami i doświadczeniami.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.