"Nhà xuất bản Gate 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

May 16,25

Việc sa thải gần đây tại Bioware, những người tạo ra Dragon Age: The Veilguard , đã gây ra cuộc thảo luận quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi. Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề cấp bách này. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và lập luận rằng trách nhiệm giải trình nên thuộc về những người ra quyết định hơn là lực lượng lao động.

Daus khẳng định rằng có thể tránh được việc sa thải hàng loạt giữa hoặc sau các dự án, nêu bật sự cần thiết của việc duy trì kiến ​​thức thể chế rất quan trọng đối với những nỗ lực trong tương lai. Ông phê phán thực tiễn chung của công ty về việc "cắt giảm chất béo" như một phương tiện để biện minh cho việc sa thải, đặc biệt là dưới áp lực tài chính. Mặc dù thừa nhận lý do đằng sau những quyết định như vậy, Daus đặt câu hỏi về hiệu quả của hiệu quả tích cực này, đặc biệt là khi các công ty không liên tục tạo ra các trò chơi thành công.

Ông chỉ ra rằng vấn đề thực sự nằm ở các chiến lược được đưa ra bởi những người đứng đầu hệ thống phân cấp của công ty, nhưng đó là các nhân viên ở phía dưới chịu gánh nặng của những quyết định này. Daus hài hước gợi ý rằng các công ty trò chơi điện tử nên áp dụng phong cách quản lý "giống như cướp biển" hơn, trong đó đội trưởng đối với những người phụ trách những người phụ trách phải chịu trách nhiệm về số phận của con tàu.

Để biết thêm những hiểu biết và thảo luận về chủ đề này, hãy xem xét tham gia cộng đồng của chúng tôi về sự bất hòa, nơi các chuyên gia và game thủ trong ngành chia sẻ suy nghĩ và kinh nghiệm của họ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.