Sony Mira Criador do Patch de 60fps de Bloodborne com Notificação DMCA

Jul 23,25

O desenvolvedor por trás do amplamente discutido patch de 60fps de Bloodborne revelou ter recebido uma notificação de remoção DMCA da Sony.

O renomado modder Lance McDonald compartilhou a atualização via tweet, afirmando que a Sony Interactive Entertainment solicitou a remoção dos links para o patch que ele compartilhou online, com o qual ele agora cumpriu.

McDonald mencionou um vídeo no YouTube sobre seu patch de 60fps de Bloodborne, lançado em 2021, e lembrou de uma conversa com o ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde mencionou a criação do mod de 60fps para Bloodborne.

“Eu conheci @yosp e disse a ele, ‘Eu crio mods para títulos da PlayStation,’ e ele respondeu, ‘oh!’ Eu acrescentei, ‘Eu desenvolvi o mod de 60fps para Bloodborne,’ e ele caiu na gargalhada.”

Bloodborne permanece um caso intrigante nos jogos. O clássico da FromSoftware, um sucesso crítico e comercial no PS4, não recebeu atualizações da Sony. Os fãs aguardam ansiosamente por um patch oficial de próxima geração para elevar o jogo de 30fps para 60fps, junto com esperanças por um remaster ou sequência.

Isso deixa modders como McDonald preencherem o vazio. Recentemente, fãs utilizaram emuladores de PS4 para alcançar uma experiência quase remasterizada no PC. A Digital Foundry destacou um “avanço na emulação de PS4” com o ShadPS4, permitindo que Bloodborne rode completamente a 60fps. Será que esse desenvolvimento motivou a resposta firme da Sony? A IGN entrou em contato com a Sony para comentários.

No início deste mês, Yoshida compartilhou seus pensamentos sobre a ausência de Bloodborne em uma entrevista com a Kinda Funny Games:

“Bloodborne é constantemente o principal pedido,” observou Yoshida. “As pessoas se perguntam por que não o atualizamos ou remasterizamos. Parece simples, não é? A empresa faz muitos remasters, então alguns estão frustrados.

“Eu tenho uma teoria pessoal, tendo deixado a primeira parte. Lembro que Miyazaki-san valoriza profundamente Bloodborne, sua criação. Acredito que ele está interessado, mas extremamente ocupado e bem-sucedido, então ele não pode trabalhar nisso ele mesmo e prefere que ninguém mais o faça. A equipe da PlayStation respeita seus desejos. Essa é a minha opinião, não é conhecimento interno.”

Quase uma década após seu lançamento, Bloodborne permanece intocado. Há esperança? Miyazaki frequentemente evita perguntas sobre Bloodborne, observando que a FromSoftware não possui o IP. No entanto, em fevereiro passado, ele reconheceu que o jogo prosperaria em hardware moderno.

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