Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Jan 06,25

Paradox Interactive признает, что игроки ожидают более высокого качества от ее игр, и объясняет причины недавних отмен и задержек игр.

Gamers are

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус заявили в интервью Rock Paper Shotgun на медиа-дне компании, что игроки возлагают большие надежды на выпуски игр и меньше уверенности в том, что разработчики смогут исправить проблемы после выпуска игры.

Gamers are

«Cities: Skylines 2» столкнулась с серьезными техническими проблемами после выхода в прошлом году, что вызвало резкую реакцию игроков. Paradox Interactive извлекла уроки из этого опыта и заявила, что будет уделять больше внимания решению проблем, обнаруженных в игре и планах. чтобы позволить большему количеству игроков принять участие до выхода игры. Тестируйте, чтобы собрать отзывы и улучшить качество игры. «Если мы сможем привлечь больше игроков к участию в тестировании, ситуация улучшится», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются «более активно общаться с игроками» перед выпуском игры.

Gamers are

В результате компания Paradox решила отложить выпуск своей игры-симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. «Мы очень уверены, что игровой процесс Prison Architect 2 великолепен», — сказала Лилья. «Но мы столкнулись с проблемами качества, а это означало, что, чтобы дать игрокам игру, которую они заслуживают, мы решили отложить выпуск игры для Sims «Life By You», которая была отменена в начале этого года, Лиля объяснила причину. Отмена заключалась в несоответствии ожиданиям и их неспособности поддерживать ожидаемые темпы развития. «Так что это другой тип проблемы, чем Life By You, который привел к отмене», - объясняет он. «Больше дело было в том, что мы не смогли поддерживать желаемый темп», добавив, что, пока Paradox проводила «коллегиальные проверки, пользовательское тестирование и т. д.», они обнаружили некоторые проблемы, которые «исправить труднее, чем мы думали».

Gamers are

Лилья отметила, что проблемы «Тюремного архитектора 2» — это в основном технические проблемы, а не проблемы дизайна. «Это больше о том, как мы можем довести эту игру до достаточно высокого технического качества, чтобы гарантировать стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы откровенно видим, что игровые бюджеты игроков сейчас ограничены, ожидания более высокие, и меньше терпимо относиться к тому, что ты медленно что-то исправляешь».

Генеральный директор сказал, что в игровой среде, где «победитель получает все», игроки, скорее всего, быстро забросят «большинство игр». Он добавил: «Это особенно актуально в последние два года. По крайней мере, это то, что мы читали в наших играх и в других играх на рынке

».

У Cities: Skylines 2 были серьезные проблемы, когда она была выпущена в прошлом году. Игроки резко отреагировали, вынудив издателя и разработчика Colossal Order выступить с совместным заявлением с извинениями и впоследствии предложить «саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Между тем, Life By You была отменена в начале этого года после того, как в конечном итоге было решено, что дальнейшее развитие игры не будет соответствовать стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали», «поэтому ответственность полностью лежит на нас», добавил он.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.