發行商了解到,遊戲玩家“不太接受”有缺陷的版本
Paradox Interactive 承認玩家對遊戲質量的期望更高,並解釋了其近期遊戲取消和延遲的原因。
Paradox Interactive首席執行官Mattias Lilja和首席內容官Henrik Fahraeus在公司媒體日接受Rock Paper Shotgun采訪時表示,玩家對遊戲發布的期望值更高,並且對遊戲發布後開發者修複問題的信心降低。
《城市:天際線2》去年發布後遭遇嚴重技術問題,引發玩家強烈反彈,Paradox Interactive吸取教訓,表示將更加注重解決遊戲中發現的問題,並計劃在遊戲發布前讓更多玩家參與測試,以便收集反饋意見,改進遊戲質量。“如果我們能讓更多玩家參與測試,情況會有所改善,”Fahraeus談到《城市:天際線2》時說道,並補充說他們希望在發布遊戲之前“與玩家進行更廣泛的溝通”。
因此,Paradox決定無限期推遲其監獄管理模擬遊戲《監獄建築師2》的發布。“我們非常相信《監獄建築師2》的遊戲性很好,”Lilja說。“但我們遇到了質量問題,這意味著為了給玩家提供他們應得的遊戲,我們決定推遲發布。” 至於今年早些時候取消的模擬人生遊戲《Life By You》,Lilja解釋說,取消的原因是未能滿足預期,他們無法保持預期的開發速度。“所以這與《Life By You》導致取消的挑戰類型不同,”他解釋道。“更多的是我們無法保持我們想要的進度,”並補充說,在Paradox進行“同行評審、用戶測試等等”時,他們發現一些問題“比我們想象的更難解決”。
Lilja指出,《監獄建築師2》的問題主要是一些技術問題,而不是設計問題。“更多的是我們如何才能讓這款遊戲在技術上達到足夠高的質量,以保證穩定發布。”他補充說:“這也基於這樣一個事實,我們坦率地看到,現在玩家的遊戲預算有限,期望值更高,並且更不能接受你慢慢修複問題。”
首席執行官表示,在“贏家通吃的遊戲環境”中,玩家很可能會很快放棄“大多數遊戲”。他補充說:“這種情況在過去兩年中尤其明顯。至少這是我們從我們的遊戲中,以及市場上的其他遊戲中讀到的。”
《城市:天際線2》去年發布時問題嚴重,玩家強烈反彈,迫使發行商和開發商Colossal Order發布聯合道歉聲明,並隨後提議舉行“玩家反饋峰會”。由於發布時存在重大性能問題,該遊戲的第一個付費DLC也被推遲。與此同時,《Life By You》在今年早些時候被取消,因為他們最終認為進一步開發該遊戲並不能達到Paradox及其玩家社區的標準。不過,Lilja後來解釋說,他們麵臨的一些問題是他們“並沒有真正完全理解”的問題,“所以責任完全在我們身上,”他補充道。