Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Apr 21,25

Assassin's Creed Shadow

Механика Parkour's Assassin's Creed Shadows была проверена двумя известными спортсменами Parkour, предлагая уникальный взгляд на реализм игры и ее изображение феодальной Японии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В недавнем видео проверки реальности от PC Gamer, выпущенного 15 марта, Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror предоставили проницательные отзывы о реализме Assassin's Creed Shadows 'Parkour, взяв из своего опыта и их предстоящей игры Storror Parkour Pro.

В видео Сегар критиковал сцену, где главный герой Ясуке использует то, что они назвали «преступлением на почве ненависти против Паркура» - маневр "альпийского колена". Этот шаг, где Ясуке использует его колено, чтобы подняться, рассматривается как непрактичный и потенциально вредный в сообществе Паркура из -за чрезмерного веса, наложенного на колено.

Assassin's Creed Shadow

Кейв подчеркнула другие нереалистичные элементы, такие как персонажи без усилий для подъема структур без видимых выступов и поддержание идеального баланса на канатах. Он также указал на нереалистичное изображение неограниченной выносливости в сериале, заявив: «В Паркуре никто никогда не просто бежит и не общается с тем, что не смотрит.

В то время как Assassin's Creed Shadows остается вымышленной игрой, Ubisoft приложила значительные усилия по улучшению реализма своей механики Parkour. Директор игры Чарльз Бенуа в интервью IGN в январе отметил, что релиз игры был отложен, чтобы уточнить эти аспекты.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

Помимо механики Parkour, Ubisoft также сосредотачивается на погружении игроков в исторический контекст феодальной Японии через раздел «культурные открытия». Ubisoft Editorial Manager Comms Manager Castity Vicencio, в своем сообщении от 18 марта на своем веб-сайте, подробно описал, как эта функция предоставит игрокам более 125 энциклопедических записей в период Азучи-Момоямы, созданные историками и обогащенными музейными изображениями.

Assassin's Creed Shadow

Создание подлинного представления феодальной Японии было сложным, как это разделяло разработчики в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Marc-Alexis Coté обсудил давний интерес к созданию игры Assassin's Creed в Японии, наконец, понял с Assassin's Creed Shadows. Команда, возглавляемая креативным директором Джонатаном Дюмоном, сотрудничала с историками и посетила Киото и Осаку для обеспечения точности. Несмотря на технические проблемы, такие как захват уникального света в горах Японии, посвящение команды окупилось в создании яркого изображения эпохи.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями в этой долгожданной игре.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.