Система жалости в Raid Shadow Legends: это повышает ваши шансы?
RAID: Shadow Legends славится своей системой вызова RNG (генератор случайных чисел), которая может сделать осколки оскорбляющим, но часто разочаровывающим опытом. Особенно, когда вы проходите десятки или даже сотни тяг, не обеспечивая желанного легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил так называемую «систему жалости». Но что это за система, насколько она эффективна, и действительно ли она помогает бесплатно-пьесу (F2P) и игрокам с низким уровнем продаж? Давайте погрузимся в детали в этом комплексном руководстве.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости - это тонкая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на вызывание чемпионов с более высокой редкостью, особенно эпическими и легендарными, чем дольше вы идете без тяги. По сути, если вы терпите длительную серию неудачи, игра постепенно повышает ваши шансы, пока вы, наконец, не получите значительного притяжения. Эта система направлена на то, чтобы обуздать эти разрушительные «сухие полосы», где игроки могут вызвать бесчисленные осколки, не встречая ценного чемпиона. Хотя Plarium явно не выделяет эту функцию в игре, его существование было обосновано посредством усилий по данным, подтверждению разработчиков и опытом, разделенным сообществом игроков.
Священные осколки
Для священных осколков базовая вероятность вытащить легендарного чемпиона составляет 6% за тягу. Система жалости, или «милосердие», активируется после 12 подряд тяги без легендарного:
- 13 -й тяга: 8% шанс
- 14 -й тяга: 10% шанс
- 15 -е тяга: 12% шанс
С каждым тягой за пределами 12 -го без легендарного, ваши шансы увеличиваются на 2%.
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Эффективность системы жалости для среднего игрока не является простой да или нет. Несмотря на то, что она предлагает безопасную сеть, многие игроки считают, что порог системы установлен настолько высоким, что они часто тянут легендарного, прежде чем достичь ее. Затем вопрос сдвигается в сторону того, как система может быть улучшена. Наличие системы жалков, несомненно, полезно, особенно в игре Gacha, такой как Raid: Shadow Legends.
Для игроков бесплатных игроков, постоянное измельчение и сельское хозяйство для осколков, даже не вытягивая легендарную, могут быть разочаровывающими. Таким образом, система жалости имеет важное значение, но она может быть улучшена. Например, разработчики могут подумать о сокращении порога жалости с 200 до 150 или 170 тяжок. Эта корректировка позволит игрокам регулярно сэкономить больше осколков и искренне чувствовать преимущества системы.
Для еще более захватывающего опыта игроки могут наслаждаться Raid: Shadow Legends на большем экране, используя ПК или ноутбук с клавиатурой и мышью благодаря BlueStacks, которые повышают игровой процесс на новые высоты.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle — новейшая версия Kwalee, уже доступная для Android. Zen Sort: Match Puzzle: расслабляющая игра «три в ряд» для Android Kwalee выпустила новую игру-головоломку «три в ряд» для Android — Zen Sort: Match Puzzle. В этой игре использован уникальный подход к жанру, в котором основное внимание уделяется дзен-опыту организации и украшения полок. В отличие от других игр «три в ряд»
-
Jan 30,25Предстоящие ролевые игры, которые люди рады Быстрые ссылки Рассказы о грациях F Remastered Королевство приходит: освобождение 2 Ассасин в тени вероисповедания Признанный Как дракон: Гайден - человек, который стерл свое имя Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles x: окончательное издание Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и Envisio
-
Jan 26,25У проекта Mugen теперь есть официальное название и тизер-трейлер, поскольку NetEase демонстрирует Ananta Ananta: представлена ролевая игра NetEase с открытым миром NetEase Games и Naked Rain официально представили название и увлекательный тизер своего ранее загадочного проекта Mugen, теперь известного как Ananta. Эта городская ролевая игра с открытым миром предлагает заглянуть в его обширный мир, разнообразных персонажей и