突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?
RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)召唤系统而闻名,这可以使拉动碎片成为令人振奋但经常令人沮丧的经历。尤其是当您经过数十个甚至数百次拉力时,就没有获得令人垂涎的传奇冠军。为了减轻这种状况,顾问引入了所谓的“怜悯系统”。但是,这个系统是什么,它的效率有多多,它是否确实有助于免费游戏(F2P)和低层人物?让我们在本综合指南中介绍细节。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜的系统是一种微妙的机械师,旨在增强您召唤更高稀有冠军(特别是史诗般和传奇)的机会,而您不拉动一个冠军就越长。从本质上讲,如果您忍受了长时间的厄运,游戏会逐步提高您的赔率,直到您最终获得了重大的吸引力。该系统旨在遏制那些毁灭性的“干线”,玩家可能会在不遇到有价值的冠军的情况下召唤无数的碎片。尽管Plarium并未在游戏中公开强调此功能,但通过数据进行工作,开发人员确认以及玩家社区共享的经验,它的存在得到了证实。
神圣的碎片
对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。可怜的系统或“怜悯”连续12次拉力无传奇地激活:
- 第13次拉力:8%的机会
- 14次拉:10%的机会
- 第15次拉:机会12%
随着每个人都没有传奇,您的几率就会增加2%。
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
普通玩家的怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。尽管它确实提供了安全网,但许多玩家发现该系统的阈值设置得如此之高,以至于他们经常在达到传奇之前将其拉动。然后,问题转向了如何改进系统。怜悯制度的存在无疑是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。
对于免费玩家来说,不断地磨碎碎片的不断磨碎和耕种可能会令人沮丧。因此,可怜的系统是必不可少的,但可以得到增强。例如,开发人员可能会考虑将可怜的阈值从200降低到150或170。这种调整将使玩家可以定期节省更多的碎片,并真正感受到系统的好处。
为了获得更加沉浸式的体验,玩家可以使用键盘和鼠标的PC或笔记本电脑在较大屏幕上的阴影传奇,这要归功于Bluestacks,这将游戏玩法提升到了新的高度。