เกม Freemium พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ โดย 82% ของเกมเมอร์ทำการซื้อในเกม
นักเล่นเกมส่วนใหญ่ในสหรัฐฯ ยินดี ที่จะจ่ายเงินเพิ่มในการซื้อในเกมเล่นฟรี เกมกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น
image (c) Research Gate
ชื่อ "รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของ Comscore" ซึ่งเป็นรายงานร่วมที่เพิ่งเปิดตัวโดยบริษัทสื่อและการวิเคราะห์ Comscore และในเกม Anzu ซึ่งเป็นผู้ลงโฆษณาซึ่งครอบคลุมถึงพฤติกรรมการเล่นเกม ความชอบ และรูปแบบการใช้จ่ายของนักเล่นเกมชาวสหรัฐฯ นอกจากนี้ยังเจาะลึกประเภทยอดนิยมในหมู่นักเล่นเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ
ตามรายงาน 82% ของเกมเมอร์ในสหรัฐฯ ซื้อสินค้าในเกมในเกมฟรีเมียมเมื่อปีที่แล้ว Freemium เป็นกระเป๋าหิ้วของคำว่าฟรีและพรีเมียม เกม Freemium สามารถดาวน์โหลดและเล่นได้สำหรับผู้เล่นฟรี โดยเสนอตัวเลือกการซื้อในแอปเพื่อรับคุณสมบัติและสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น เหรียญพิเศษ คะแนนสุขภาพ และไอเท็มพิเศษเฉพาะ ตัวอย่างเกมฟรีเมียมยอดนิยม ได้แก่ เกมฮิตระดับโลกของ miHoYo Genshin Impact และ League of Legends ของ Riot Games
โมเดลฟรีเมียมได้เห็นการนำไปใช้และความสำเร็จอย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการเกมมือถือ MMORPG Maplestory ของ Nexon Korea ซึ่งเปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 2548 เป็นที่รู้จักว่าเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่บุกเบิกแนวคิดเกมฟรีเมียม ใน Maplestory ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็มเสมือนจริง เช่น สัตว์เลี้ยงและอาวุธหายากโดยใช้เงินจริง ซึ่งเป็นแนวคิดที่ผู้พัฒนาและผู้ค้าปลีกออนไลน์ยอมรับอย่างกว้างขวางตั้งแต่นั้นมา
นักพัฒนาเกมและผู้ค้าปลีกออนไลน์เช่น Google, Apple และ Microsoft ประสบความสำเร็จอย่างมากเนื่องจากเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตและยังคงได้รับความนิยม การวิจัยจาก Corvinus University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยวิจัยเอกชน เน้นย้ำว่าความน่าดึงดูดใจของเกมฟรีเมียมนั้นได้รับแรงผลักดันจากปัจจัยหลายประการ เช่น ประโยชน์ใช้สอย การตามใจตัวเอง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และการแข่งขันในเกม องค์ประกอบเหล่านี้กระตุ้นให้ผู้เล่นทำการซื้อในเกมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม ปลดล็อกเนื้อหาใหม่ หรือหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักจากโฆษณา
Steve Bagdasarian ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Comscore แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลการวิจัย โดยระบุว่า "รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของเราเน้นย้ำถึงความสำคัญทางวัฒนธรรมของการเล่นเกม และบทบาทสำคัญของพฤติกรรมของเหล่าเกมเมอร์สำหรับแบรนด์ต่างๆ ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงและ ผู้ชมที่มีส่วนร่วม"
ในเดือนกุมภาพันธ์ Katsuhiro Harada จาก Tekken ให้ความสำคัญกับการซื้อและการทำธุรกรรมในเกม ในขณะที่พวกเขาเปิดตัวไอเท็มที่ต้องชำระเงินใน Tekken 8 ซึ่งเป็นแฟรนไชส์เกมต่อสู้ล่าสุด Harada กล่าวว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยต้นทุนการพัฒนาเกมที่สูงขึ้น Profit ที่ทำจากธุรกรรมดังกล่าวจะถูกส่งไปยังงบประมาณการพัฒนาของ Tekken 8
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M