ภาพยนตร์ Kojima Eyes กำกับหลังจากจบเกม PlayStation ใน 5-6 ปี

May 25,25

Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นต่อ Metal Gear, Physint มีกำหนดจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวอีกห้าถึงหกปี ไทม์ไลน์นี้ถูกแชร์โดยโคจิมาในระหว่างการสนทนากับเลอฟิล์มฟรานซิสซึ่งเขายังแสดงความปรารถนาอันยาวนานของเขาในการกำกับภาพยนตร์ซึ่งเขาวางแผนที่จะดำเนินการหลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของเขา

นับตั้งแต่การจากไปของเขาจากโคนามิในปี 2558 Kojima ได้ถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอเพื่อพัฒนาเกมภายใต้สตูดิโออิสระของเขา ตามที่แปลโดยผู้ใช้ Reda Red Kong Xix แล้ว Kojima กล่าวว่า "นอกจาก Death Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่จะต้องใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี" เขากล่าวเสริมเพิ่มเติมว่า "แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้ในที่สุดฉันก็เติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับมันนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!"

PlayStation Studios Head Herman Hulst ประกาศ Physint ในเดือนมกราคม 2567 แม้ว่ารายละเอียดจะหายากตั้งแต่นั้นมา ในขั้นต้น Kojima บอกใบ้ว่า Physint จะเป็นภาพยนตร์ด้วยเช่นกัน แต่ต่อมาเขาก็ชี้แจงใน X/Twitter ว่ามันจะเป็นตัวแทนระดับใหม่ของ "Digital Entertainment" คล้ายกับประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์

Kojima Productions กำลังเล่นกลหลายโครงการรวมถึง Death Stranding 2 และ IP OD ใหม่การทำงานร่วมกับ Xbox Game Studios ที่มีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิม

Death Stranding 2: บนชายหาด จะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายนและนักแสดงนำนอร์แมนรีดดัสเมื่อไม่นานมานี้บอกใบ้ในการสัมภาษณ์ IGN ว่าเขาจะชดใช้บทบาทของเขาในการปรับตัวภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง

ในข่าวอื่น ๆ Kojima เพิ่งแบ่งปันแนวคิดวิดีโอเกมที่ถูกทิ้งไปหลายแบบรวมถึง 'เกมลืม' ที่ตัวเอกสูญเสียข้อมูลและทักษะที่สำคัญหากผู้เล่นหยุดพัก นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่าทิ้งแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมสำหรับพนักงานของเขาเพื่อสำรวจหลังจากผ่านไป

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.