"Nakakamit ng Balatro ang pangunahing Milestone ng Pagbebenta"

Apr 17,25

Noong nakaraang taon ay isang taon ng banner para sa paglalaro, ngunit ang isang pamagat na tunay na nabihag ang parehong mga manlalaro at kritiko ay ang indie roguelike, Balatro. Binuo ng solo developer na LocalThunk, ang larong ito ay hindi lamang nakakuha ng kritikal na pag -akyat ngunit nakamit din ang nakakapangingilabot na tagumpay sa komersyal, na may mga benta na lumalagong nakaraang 5 milyong kopya.

Ang bilis ng benta ng Balatro ay walang kakulangan sa kamangha -manghang. Lamang sa isang buwan na ang nakalilipas, ipinagdiwang ni Localthunk ang paghagupit sa 3.5 milyong marka. Sa isang kamangha-manghang 40-araw na span, ang laro ay nagdagdag ng isa pang 1.5 milyong kopya sa tally nito. Ang pag -akyat na ito ay maaaring maiugnay sa 'The Game Awards Effect,' isang kababalaghan na hint sa pamamagitan ng developer sa isang kamakailang tweet.

Si Harvey Elliott, ang CEO ng Publisher PlayStack, ay pinasasalamatan ang milestone na ito bilang isang hindi kapani -paniwalang tagumpay, na karapat -dapat sa pagdiriwang. Nagpahayag siya ng napakalaking pagmamataas sa mga pagsisikap ng parehong developer ng Balatro at ang nakalaang koponan sa PlayStack.

Kahit na halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito, ang Balatro ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Ang roguelike na nakabase sa card ay patuloy na umunlad, na pinalakas ng patuloy na pag-update at kapana-panabik na pakikipagtulungan. Kamakailan lamang, nagtakda pa ito ng isang bagong personal na tala para sa mga rurok na kasabay na mga manlalaro sa Steam, na binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela at tagumpay sa pamayanan ng gaming.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.