FBC: Firebreak - Ang kakatwang tagabaril ng taon ay nagbukas

May 20,25

Mga oras lamang pagkatapos ng pagsisid sa FBC: Firebreak, nahanap ko ang aking sarili na nakalulugod sa isang masarap na cream cake. Sa kasamaang palad, ang aking clumsiness ay humantong sa isang manika ng cream landing sa aking dugo orange cocktail, swirling at natutunaw dito. Habang pinapanood ko, ang aking isip ay dinala pabalik sa Federal Bureau of Control, kung saan naisip ko ang pagpapaputok ng mga puting-mainit na pagsabog ng likido sa kumikinang na mga pulang kaaway na pinagmumultuhan ang mga corridors nito. Ito ang ganitong uri ng ligaw, mapanlikha na paglukso na ang isang pagbisita sa punong tanggapan ng Remedy ay nagbibigay inspirasyon.

Ang Remedy Entertainment ay gumawa ng isang eclectic library ng mga laro, sumasaklaw sa kakila-kilabot, sci-fi, at neo-noir detective fiction. Ang lagi kong hinahangaan tungkol sa mga tagalikha nina Alan Wake at Max Payne ay ang kanilang walang takot na yakap ng kalungkutan. Ang Firebreak, ang kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran sa first-person shooting at co-op Multiplayer, ay nagpapakita ng mapaglarong espiritu na ito. Sa loob ng isang dalawang oras na session ng pag-play, nawawala ko ang mga kaaway na may isang nakamamatay na hardin na si Gnome at nakipaglaban sa isang 30-paa-mataas na malagkit na nota na behemoth. Ang mga karanasan na ito ay nakakumbinsi sa akin na ang natatanging timpla ng Remedy ng kakaiba at kamangha -manghang ay maaaring magtakda ng firebreak sa madalas na malubhang mundo ng mga online shooters.

FBC: Firebreak - Mga screenshot ng gameplay

Tingnan ang 16 na mga imahe

Itakda ang anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan sa 2019 hit, Control, Firebreak ay bumalik sa pinakalumang bahay, isang setting na pamilyar sa mga sumunod sa kwento ni Jesse Faden. Ang brutalistang arkitektura at musika ng Finnish folk ay lumikha ng isang nakakaaliw, pa nakapangingilabot na kapaligiran. Sa firebreak, ang mga iskwad ay muling nagbabalik sa gusaling ito ng gobyerno na matabik na matugunan ang mga naisalokal na pagsiklab ng mga hiss, ang inter-dimensional na banta ng control. Ikaw at hanggang sa dalawang kasamahan sa koponan ay naging bersyon ng Ghostbusters ng Uniberso, na armado ng mga dobleng baril na shotgun sa halip na mga proton pack, kung saan ang pagtawid sa mga sapa ay hindi lamang pinapayagan-hinikayat ito.

Higit pa sa mga karaniwang pistola at riple, nag -aalok ang Firebreak ng tatlong natatanging "kit" o klase, ang bawat pagpapahusay ng dinamikong koponan sa mga natatanging paraan. Pinapayagan ka ng Fix Kit na ayusin ang mga makina tulad ng mga istasyon ng munisyon at mga nakapagpapagaling na shower (oo, pinalakas ng mga empleyado ng FBC ang kanilang HP sa pamamagitan ng pagkuha ng drenched - isang maligaya na walang katotohanan na konsepto). Ang splash kit ay nagbibigay sa iyo ng isang hydro kanyon upang parehong pagalingin ang mga kasamahan sa koponan at mga kaaway ng drench. Nagtatampok ang jump kit ng isang short-range na electro-kinetic charge na epekto upang mabigla at hindi matitinag ang mga kaaway. Kapag pinagsama, ang mga kit na ito ay nagpapalabas ng mga nagwawasak na mga epekto-tulad ng mga resulta ng electrifying ng pagpapadala ng isang high-boltahe na bolt sa isang nakababad na basa na manggugulo.

Habang ang firebreak ay maaaring i -play solo, ang disenyo ng laro ay malinaw na pinapaboran ang pagtutulungan ng magkakasama at komunikasyon, lalo na habang ang mga misyon ay lumalaki nang mas magulong. Ang bawat "trabaho" ay sumusunod sa isang katulad na istraktura: ipasok, kumpletong mga layunin, at bumalik sa elevator. Ang aking unang takdang -aralin ay kasangkot sa pag -aayos ng mga faulty heat fans sa hurno ng gusali habang pinapalo ang mga alon ng kaaway bago umatras sa kaligtasan.

Ang susunod na misyon, "Paper Chase," ay isang kaibahan na kaibahan, na hinihiling sa amin na sirain ang libu -libong mga nakakalat na malagkit na tala. Ang mga sangkatauhan ng mga pana -panahong nakagambala sa aming pag -unlad, at ang mga tala mismo ay maaaring maglakip at makakasama sa amin, na nagpapakita ng pariralang "kamatayan sa pamamagitan ng isang libong mga pagbawas sa papel." Ang mga tala na ito ay madaling nawasak ng mga pag -atake ng melee ngunit mas mahusay na nawala sa isang kumbinasyon ng tubig at kuryente, na nagpapakita ng matalino na elemental na sistema ng Firebreak. Tinitiyak ng solidong gunplay na kahit na ang mga solo na manlalaro ay maaaring mag -ambag nang epektibo - Natagpuan ko ang machine gun na partikular na kasiya -siya para sa pagbagsak ng kumikinang na mga pulang ghoul, na sumabog sa madulas na haze na nakapagpapaalaala sa kontrol.

Maglaro

Ang ikatlong misyon sa Black Rock Quarry ng pinakalumang bahay ay hiniling ang pinakamaraming pagtutulungan. Binaril namin ang mga squelchy leeches mula sa mga cavernous wall upang makakuha ng nakamamatay na radioactive perlas, na kailangang mapasok sa isang shuttle at lumipat sa isang track. Ito ang pinaka -mapaghamong misyon, na binibigyang diin ang kahalagahan ng komunikasyon sa gitna ng mga kaaway, pagkakalantad ng radiation, at mga spike ng astral na Instakill. Sa kabila ng kaguluhan, natagpuan ko ito na kasiya -siya.

Habang sa pangkalahatan ay nalulugod ako sa mga layunin ng misyon ng Firebreak, ang disenyo ng mapa ay naiwan sa akin na nahahati. Ang pinakalumang bahay na kontrol ay isang labirint ng mga morphing corridors at lihim, ngunit ang mga mapa ng Firebreak ay mas simple at mas guhit, mas mahusay na angkop para sa pag-navigate ng first-person. Gayunpaman, ang pagpapagaan na ito ay maaaring nagkakahalaga ng ilan sa hindi mahuhulaan na kagandahan na gumawa ng pinakalumang bahay na nakakahimok. Huwag asahan ang mga kababalaghan tulad ng ashtray maze dito; Sa halip, makakahanap ka ng mas prangka, grounded na mga kapaligiran.

Ang pagkumpleto ng mga misyon ay nagbubukas ng mga antas ng clearance, pagdaragdag ng karagdagang mga layunin at pagpapalawak ng oras ng pag -play. Ang kasunod na muling pagbubukas ay magbukas ng mga bagong silid at ipakilala ang mas kumplikadong mga hamon at kaaway. Ang mga bosses, mula sa mga sponges ng bala hanggang sa mga natatanging nilalang tulad ng higanteng malagkit na tala ng monstrosity, pag -unlad ng gate sa pamamagitan ng ilang mga lugar. Ang huli ay partikular na kapanapanabik, na nangangailangan ng komunikasyon at pagtutulungan ng magkakasama upang talunin-isang timpla ng paglutas ng puzzle at pinsala sa pagharap sa nakapagpapaalaala sa mga ekspedisyon ng Space Marine 2.

Ang mga halimaw na ito na ginawa mula sa pang -araw -araw na mga bagay ay nagbubunyi ng ilan sa aking mga paboritong elemento mula sa kontrol, at kapana -panabik na makita ang gayong kakatwa sa firebreak. Ang mga random na spawning na mga nasirang item, tulad ng isang pato ng goma na nag -redirect ng mga kaaway o mga ilaw sa trapiko na maaaring makitungo sa mabibigat na pinsala, magdagdag ng mga layer ng intriga, kahit na hindi ko ito nakatagpo sa oras ng aking pag -play. Ang mga elementong ito ay nangangako na mag-iniksyon ng higit pang mga pusit na tulad ng laro sa firebreak kung hindi man grey brutalist setting.

Ang mga malakas na pundasyon ng Firebreak ay kinumpleto ng mga mai -unlock na pag -load at mga bagong tool. Ang pagkumpleto ng mga misyon ay nagbibigay ng mga token para sa mga kakayahan tulad ng Teapot ng Splash Kit, na nagsusunog ng mga kaaway na may sobrang init na globule, at ang magulong hardin ng jump kit na si Gnome, na tumawag ng isang elektrikal na bagyo. Ang mga kakayahang ito ay madalas na humantong sa frenetic, masaya na mga laban, kahit na ang screen ay maaaring maging masyadong kalat, na ginagawang mahirap makilala ang mga layunin o maiwasan ang magiliw na apoy. Ang pangkat ng pag -unlad ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapabuti ng kakayahang mabasa bago ang paglulunsad ng Hunyo 17.

Ang Firebreak ay ilulunsad na may limang trabaho, na may dalawang higit pang ipinangako sa pagtatapos ng 2025. Ang mga "mode ng laro" ay nag -aalok ng replayability at lalim sa pamamagitan ng maraming mga antas ng clearance at umuusbong na mga layunin. Na -presyo sa $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 at magagamit sa Game Pass at PlayStation Plus, nag -aalok ang Firebreak ng malaking halaga para sa parehong mga control beterano at mga bagong dating na naghahanap ng isang nakakaaliw na tagabaril.

Ang pag-navigate sa Laging Online Co-op Shooter Landscape ay mahirap, ngunit ang solidong pundasyon ng Firebreak at ang quirky personality ng Remedy ay nagmumungkahi na maaaring mag-ukit ito ng angkop na lugar. Katulad ng manika ng cream na iyon ay natagpuan ang lugar nito sa aking sabong, na nasisiyahan pa rin ako sa huling paghigop.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.