Assassin's Creed Classics trở lại với sự thay đổi hiện đại
CEO của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận sự phát triển của nhiều bản làm lại của Assassin Creed. Thông báo này, được thực hiện trong một cuộc phỏng vấn trang web của Ubisoft, đã làm sáng tỏ hướng đi trong tương lai của nhượng quyền thương mại.
Video liên quan
Kế hoạch làm lại AC của Ubisoft!
Ubisoft xác nhận bản làm lại của Assassin Creed
Một luồng trải nghiệm AC đa dạng thường xuyên
cuộc phỏng vấn của Guillemot cho thấy kế hoạch cho một số bản làm lại của Assassin Creed, mặc dù các tiêu đề cụ thể vẫn không được tiết lộ. Ông nhấn mạnh cơ hội để xem xét lại và hiện đại hóa các mục cổ điển, làm nổi bật sự phong phú lâu dài của thế giới của họ. Người hâm mộ có thể dự đoán sự hồi sinh của các trò chơi cũ yêu quý.
Ngoài việc làm lại, Guillemot đã hứa với một loạt các trải nghiệm Assassin Creed trong những năm tới. Mục đích, ông tuyên bố, là cho các bản phát hành thường xuyên hơn mà không hy sinh lối chơi độc đáo mỗi năm.
các tiêu đề sắp tới như Assassin Creed Hexe (nhắm mục tiêu phát hành năm 2026) và Assassin Creed Shadows (phát hành ngày 15 tháng 11 năm 2024) minh họa cho cam kết này đối với những trải nghiệm mới. Hexe được đặt ở châu Âu thế kỷ 16, trong khi Shadows đưa người chơi đến Nhật Bản phong kiến. Assassin Creed Jade, một tiêu đề di động, dự kiến ra mắt năm 2025.
Lịch sử của Ubisoft về các tựa game cổ điển của Ubisoft, bao gồm Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin Creed Rogue Remastered (2018), đặt tiền lệ cho những bản làm lại này. Trong khi những tin đồn về một lá cờ đen của Assassin Creed * làm lại được lưu hành vào năm ngoái, xác nhận chính thức đang chờ xử lý.
Ubisoft Embraces AI
Guillemot cũng đề cập đến những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Anh ta đã giới thiệu hệ thống thời tiết năng động của Assassin Creed Shadows, tác động đến lối chơi với các tính năng như ao đóng băng và cải tiến thị giác đáng kể. Anh tiếp tục nhắc lại sự tự tin của mình vào tiềm năng của AI để làm phong phú thế giới trò chơi.
Guillemot tuyên bố, "Công nghệ đang phát triển nhanh chóng, tạo ra những cơ hội vô biên." Ông đã trích dẫn hệ thống thời tiết của Assassin Creed Shadows là một ví dụ, và nhấn mạnh tiềm năng của AI tổng quát để tạo ra các NPC và động vật thông minh hơn, và để tăng cường sự năng động của thế giới mở.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Feb 19,25Mùa đầu tiên của các đối thủ Marvel biểu đồ khóa học Marvel Rivals Season 1: A New York City Nights of Maps of Maps Marvel Rivals Season 1 tiếp tục mở rộng nội dung của nó, thêm các bản đồ mới theo chủ đề xung quanh một thành phố New York về đêm cùng với Fantastic Four Heroes and Cosmetics. Hướng dẫn này chi tiết từng bản đồ mới. Mục lục Đế chế đêm vĩnh cửu: M
-
Feb 02,25Roblox: Mã đối thủ cho tháng 1 năm 2025 được phát hành Liên kết nhanh Tất cả các mã đối thủ Cách đổi mã đối thủ Tìm thêm mã đối thủ Rivals, một trò chơi chiến đấu ROBLOX nổi tiếng, cung cấp các trận đấu độc tấu và đấu tay đôi ly kỳ. Cho dù đó là trận đấu 1V1 hay trận chiến 5V5, trò chơi hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi chiến đấu ROBLOX hàng đầu. Người chơi kiếm chìa khóa thông qua cuộc đấu tay đôi
-
Mar 17,25Tất cả các thành tích tiểu thuyết chia rẽ & làm thế nào để mở khóa chúng Đi sâu vào tiểu thuyết chia tay Co-op Adventure quyến rũ từ Hazelight Studios! Hướng dẫn này phác thảo mọi thành tích, đảm bảo bạn và đối tác của bạn chinh phục mọi thử thách. Trong khi một số danh hiệu được kiếm được một cách tự nhiên thông qua câu chuyện, nhiều người yêu cầu khám phá kỹ lưỡng và hành động độc đáo. Sử dụng g này