Làm thế nào doom sườn chiến đấu phát triển cùng với âm nhạc kim loại hiện đại

Feb 28,25

Di sản lâu dài của Doom thực chất được liên kết với sự phát triển của âm nhạc kim loại. Hình ảnh và nhạc phim mang tính biểu tượng của loạt phim, từ những ảnh hưởng của kim loại Thrash của bản gốc đến kim loại hiện đại của Doom Eternal , phản ánh một hành trình song song của đổi mới âm thanh và chơi trò chơi.

Nhạc phim ra mắt năm 1993, bị ảnh hưởng nặng nề bởi các ban nhạc như Pantera và Alice in Chains, đã thiết lập một giai điệu lái xe, tích cực. Những ảnh hưởng của kim loại Thrash của Metallica và Anthrax cũng thể hiện rõ, bổ sung hoàn hảo cho hành động nội tạng, nhịp độ nhanh của trò chơi. Điểm số của Bobby Prince vẫn là một tác phẩm kinh điển vượt thời gian, hoàn toàn đồng bộ với trò chơi mang tính biểu tượng của trò chơi.

Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 1Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 2Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 3Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 4Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 5Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 6

Sự thay đổi của Doom 3đối với kinh dị sinh tồn đòi hỏi một cách tiếp cận âm thanh khác. Trong khi sự tham gia của Trent Reznor ban đầu được xem xét, Chris Vrenna và Clint Walsh cuối cùng đã tạo ra một bản nhạc gợi nhớ đến Sidealus của công cụ, thì chữ ký thời gian độc đáo của nó và âm thanh hoàn toàn phù hợp với bầu không khí của trò chơi.

Việc khởi động lại năm 2016 đã đánh dấu một sự trở lại chiến thắng cho Form, với điểm số chịu ảnh hưởng DJENT của Mick Gordon trở thành huyền thoại. Năng lượng không ngừng của nó đã nhân đôi chiến đấu phấn khích của trò chơi. Doom Eternal, trong khi có những đóng góp của Gordon, đã kết hợp một âm thanh kim loại hơn, phản ánh xu hướng đương đại của thể loại và sự phức tạp của trò chơi.

  • Doom: Thời đại đen tối* hứa hẹn một trải nghiệm âm thanh độc đáo. Nhạc phim của Finishing Move lấy cảm hứng từ cả kim loại cổ điển và hiện đại, phản ánh sự pha trộn của trò chơi về cơ học chơi trò chơi quen thuộc và sáng tạo. Trận chiến chậm hơn, có chủ ý hơn, với một tấm khiên và mechs lớn, cho thấy một bản nhạc cân bằng sự nặng nề với sự thay đổi năng động, có khả năng kết hợp các yếu tố gợi nhớ đến cả cường độ của Loose và rễ kim loại.

Sự phát triển của nhạc nền của Doom phản ánh sự phát triển rộng hơn của âm nhạc kim loại, thể hiện sự sẵn sàng thử nghiệm và đẩy ranh giới. The Dark Ages hứa hẹn sẽ tiếp tục truyền thống này, tạo ra một bản nhạc sáng tạo và có tác động như chính trò chơi. Dự đoán cho một chương mới trong cả những câu chuyện đang diễn ra của cả Doom và Metal là có thể sờ thấy.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.