《潛水嘉年華2》前創辦人稱Krafton CEO用ChatGPT「腦力激盪省2.5億美元獎金」並討論公司收購,Slack訊息曝光
隨著 Krafton 與 《深海迷航2》(Subnautica 2) 開發商暨子公司 Unknown Worlds 之間混亂的分手訴訟本週進入法庭程序,一份最新且具爆炸性的法律文件聲稱,Krafton 執行長在 Slack 訊息中討論了收購該工作室的方案,並據報甚至轉向 ChatGPT「幫助他腦力激盪,找出避免支付績效獎金的方式」。
Unknown Worlds 的整個領導團隊皆遭解僱,起因是與母公司 Krafton 之間因一筆 2.5 億美元獎金而爆發公開紛爭。過去數月來,大多數關於這款續作的報導都集中在 Unknown Worlds 創始人與 Krafton 之間的痛苦破裂上,Krafton於 2021 年 10 月收購了 Unknown Worlds。今年夏天,有報道指出,《深海迷航2》的早期存取版本發布日期被延後至 2026 年,僅在 Krafton 原定支付 「違背工作室前領導層意願」給開發團隊的 2.5 億美元獎金 前的幾個月。
Krafton 針對《深海迷航2》前負責人 Charlie Cleveland 與 Max McGuire 提起的訴訟做出了回應,對開發人員的主張提出反駁,並指控他們「採取訴訟手段,要求獲得未賺取的數百萬美元 payouts」。隨後在上個月,Unknown Worlds 本身也起訴其創始人 Cleveland、前執行長 Ted Gill 以及工作室共同創辦人 Max McGuire,聲稱他们在被解僱前不久盜取了遊戲設計檔案。
現在,在新的法律文件中,創始人們指控 Krafton 執行長 CH Kim 與 Unknown Worlds 新任財務長 Richard Yoon 透過 Slack 討論了潛在的收購案,據報還利用 ChatGPT 尋求如何規避支付獎金的主意,並成立了一個「秘密工作小組」來接管工作室。
文件指出:「在做出此決策前夕,Krafton 執行長 CH Kim 對 Krafton 簽訂以收購 Unknown Worlds 的合同感到沮喪。從他的位置看來,這已成為一筆對 Krafton 不利的交易——一項『[Krafton] 只能被拖著走的』合同。」
「Krafton 成立了一個名為『專案 X(Project X)』的秘密工作小組,其任務很簡單:要么與創始人就『績效獎金』(earnout)達成『協議』,要么執行對 Unknown Worlds 的『接管』。當創始人拒絕順從 Krafton 的要求時,Krafton 扣下了扳機。
「[Krafton] 全球企業發展主管 Maria Park 告訴 Kim,『無論是否以有原因(for cause)解僱,只要達成銷售目標,績效獎金似乎仍有很高機率會支付』。」新文件補充道。「Kim 轉向人工智慧協助他腦力激盪,找出避免支付績效獎金的方法。ChatGPT 同樣建議取消績效獎金將『相當困難』。」
共同創辦人指控 Krafton 拒絕「出示 ChatGPT 的對話記錄」,後來聲稱這些記錄「已不存在」。
該文件還旨在支持 Unknown Worlds 的主張,即《深海迷航2》確實已準備好進行計劃中的軟啟動(soft launch),指出 Unknown Worlds 於五月向 Krafton 展示的內部測試數據「顯示遊戲符合玩家的預期」。此外,Krafton 的「內部專家宣稱,原定的 2025 年發布是最佳選擇(且解僱 Ted Gill 將導致長達數年的開發延誤)」,而 Maria Park 寫道「遊戲已準備好在八月上市。」
在接受媒體採訪時,Krafton 表示:「對我們而言,沒有比確保玩家獲得最佳體驗更重要的事。我們期待強調,我們所有的決策都專注於確保《深海迷航2》超越玩家的高標準預期。
「當前任領導層對《深海迷航2》的開發興趣寥寥時,我們被迫做出改變,而《深海迷航2》始終是我們的首要任務。現在,這場訴訟的關鍵在於原告要求恢復他們並未在做、表示無意去做,且先前已拒絕回來做的工作職位。
「Krafton 仍專注於要點:為《深海迷航》的粉絲帶來最好的遊戲。」
至於《深海迷航2》本身?開發商 Unknown Worlds 最近分享了全新深海掠食者的幕後花絮,以及「團隊如何利用 Unreal Engine 5 AI 實現栩栩如生的行為、即時反應和緊張的玩家遭遇」。這部十分鐘的影片是自今年夏天法律糾紛開始以來我們收到的首批開發更新之一。



