《光環》和《命運》開發商因裁員而受到猛烈抨擊

Jan 05,25

Bungie大規模裁員引爆員工和社區強烈反彈:CEO揮金如土,員工卻麵臨失業

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO遊戲開發商Bungie近期經曆劇變,大規模裁員以及與索尼互動娛樂更深層次的整合引發了強烈反彈。本文將深入探討員工的憤怒、CEO的奢華消費以及Bungie未來的走向。

Bungie宣布大規模裁員應對經濟挑戰

Pete Parsons通過郵件解雇220名員工

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO近日,Bungie首席執行官Pete Parsons在一封信中宣布了重大的變革,原因是開發成本上升、行業變化以及持續的經濟環境壓力。信中詳細說明了立即裁減220個職位,約占Bungie員工總數的17%。這一決定被認為是公司更廣泛戰略的一部分,旨在將公司資源集中於其核心項目《命運》和《馬拉鬆》。

Parsons在信中解釋說,裁員將影響公司的各個層麵,包括大多數高管和高級領導職位。他強調,目標是為離職員工提供遣散費、獎金和醫療保險。

Parsons承認這一消息的時機尤其敏感,尤其是在《最終形態》取得成功之後,並概述了導致裁員的經濟壓力和內部挑戰。其中包括廣泛的經濟放緩、遊戲行業的低迷以及《命運2:光隕之秋》的質量問題。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOParsons通過討論Bungie過去五年在三個全球性遊戲係列中開發遊戲的目標,為裁員提供了背景。這一雄心壯誌導致了一些孵化項目過度消耗公司資源,最終導致財務不穩定。盡管努力減輕這些問題,Bungie最終還是決定裁員以穩定工作室。

這封信最後,Parsons表示,Bungie將繼續專注於利用剩餘的850名團隊成員打造高質量的遊戲體驗,而當務之急是支持受影響的員工度過過渡期。

過渡到PlayStation Studios旗下

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOBungie的未來將發生重大轉變,該工作室將失去自主權,並歸入PlayStation Studios旗下。值得注意的是,索尼互動娛樂(SIE)於2022年收購了Bungie,但當時,Bungie被承諾擁有運營獨立性,前提是他們達到具體的業績指標。然而,未能達到這些指標導致了工作室管理結構的改變。

作為過渡的一部分,SIE首席執行官Hermen Hulst可能會逐步接管Bungie的領導權。Bungie首席執行官Pete Parsons宣布裁員的消息中,包括計劃在未來幾個季度將155個職位整合到SIE中。此舉旨在利用索尼的優勢,並在公司規模縮減的同時盡可能保留人才,這是一個完全由Bungie而非索尼或Hulst做出的決定。

此外,Bungie的一個孵化項目——一個設定在一個新的科幻世界中的動作遊戲——將被剝離出來,在PlayStation Studios內部成立一個新的工作室。這一重組表明,Bungie將戰略性地與索尼的更廣泛目標保持一致,並利用PlayStation生態係統中可用的資源和專業知識。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO自主權的喪失標誌著Bungie的重大變化,它一直以其獨立運營和創作自由而自豪。與PlayStation Studios的整合意味著未來的項目和發展將與索尼的願景和目標更加緊密地結合。雖然這可能會為Bungie提供額外的支持和穩定性,但它也標誌著該工作室自2007年與微軟分道揚鑣以來所走過的獨立道路的終結。

Hulst的領導很可能會為Bungie帶來新的戰略方向和運營變化,旨在穩定工作室的財務狀況,並確保《命運》和《馬拉鬆》等關鍵項目的成功開發和發布。這種整合對Bungie的創作流程和公司文化的長期影響還有待觀察,但這代表了該工作室曆史上一個關鍵時刻,因為它正在應對這些重大變化。

員工反彈和社區回應

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO在Bungie最新一輪裁員宣布後,前員工和現任員工在社交媒體上表達了他們的憤怒,批評了這一決定和公司的領導層。不滿情緒顯而易見,許多人公開表達了他們的沮喪。

《命運2》全球社區負責人Dylan Gafner(Twitter -X-上的dmg04)是最直言不諱的批評者之一。他在Twitter(X)上的一篇文章中稱裁員是“不可原諒的”,強調了“行業領先人才”的流失,並表達了對責任被歸咎於那些一直為社區服務的員工的沮喪。

Bungie技術用戶體驗設計師Ash Duong表達了類似的觀點,表達了憤怒和幻滅。Duong強調了被告知他們受到重視與裁員現實之間的矛盾,裁員影響到那些被認為對公司成功至關重要的人。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO批評還指向了首席執行官Pete Parsons,Bungie前全球社交媒體負責人Griffin Bennett(去年受裁員影響)直言不諱地說:“Pete是個笑話。”前《命運2》社區經理Liana Ruppert也表達了同樣的觀點,呼籲Parsons下台。

憤怒並不局限於Bungie的員工。社區也表達了他們的不滿,著名的《命運》內容創作者MyNameIsByf在Twitter(X)上呼籲改變領導層。Byf批評了工作室的決定,稱這些決定魯莽且對員工和遊戲係列有害。他強調,根本問題在於領導不力,需要解決這個問題才能保證工作室未來的穩定。

這波強烈反彈突顯了Bungie決定的更廣泛影響,不僅在公司內部引起反響,也在其忠實的社區中引起反響。這些回應強調了一種深深的背叛感和挫敗感,對領導層處理此事的方式以及其對員工和粉絲的承諾提出了質疑。

CEO在裁員前的奢華消費

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO自2022年末以來,Parsons據報道已花費超過230萬美元購買豪華汽車。在2023年10月裁員後,他繼續這種趨勢,在車輛上花費了50萬美元。

Parsons最近的收購包括在複古汽車拍賣網站Bring A Trailer上以91500美元的價格競拍了一輛嬰兒藍色的1961年雪佛蘭Corvette,就在宣布裁員兩個月前。拍賣頁麵顯示,Parsons在2022年9月至2024年6月期間競拍贏得了十多輛經典汽車和摩托車。值得注意的購買包括2022年12月以20.5萬美元購買的1967年捷豹XKE I型4.2敞篷車,以及2023年11月(Bungie上一輪裁員一個月後)以20.1萬美元購買的1971年保時捷911S轎跑車。

Parsons在裁員公告信中的聲明,“我們過於雄心勃勃,我們的財務安全保障隨後被超過,我們開始虧損,”與他大量的個人支出形成對比。這種差異引發了人們對這些購買資金來源的質疑,無論是來自索尼的收購還是Parsons在Bungie的職業生涯中獲得的個人收入。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO更令人批評的是,Bungie前社區經理Sam Bartley(Twitter -X-上的TheSamBartley)在一篇文章中表達了他們的沮喪:“你對我撒謊。直接了當。你還在我被解雇的兩天前邀請我去看看你的新車。現在就離開吧。”

盡管工作室采取了重大的財務措施,但沒有任何跡象表明Bungie的高級領導層,包括Parsons,已經減薪或采取其他節省成本的措施,以表示他們與被解雇的員工或可能麵臨財務困難的仍在職員工的團結。這種情況加劇了員工和更廣泛的遊戲社區的沮喪和憤怒,突顯了領導層的行為與公司財務現實之間的差距。

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