NetEase創始人幾乎取消了非原始IP使用的漫威競爭對手

Jun 18,25

由NetEase開發的漫威競爭對手無疑已成為突破的成功,在發布後的三天內將一千萬球員贏得了一千萬球員,並在隨後的幾週內為該公司帶來了可觀的收入。但是,根據彭博社的最新報導,該遊戲幾乎從未見過一天。

該報告闡明了最高水平的內部決策,尤其是首席執行官和創始人威廉·丁(William Ding)。它表明,據報導,由於他不願投資有執照的知識產權,丁(Ding)考慮了取消漫威競爭對手。一位消息人士聲稱,他推動藝術家開發原始角色,而不是使用漫威的標誌性超級英雄。儘管據報導,這種接近融資的成本數百萬,但該遊戲最終推出並引起了重大打擊。

儘管Marvel競爭對手取得了成功,但NetEase仍在縮小尺寸。最近,這場比賽背後的西雅圖開發團隊被解雇了,該公司以“組織原因”為由。在過去的一年中,丁還退出了國際投資,其中包括Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等著名工作室的股份。雖然Netease聲稱它沒有為綠燈遊戲設定嚴格的財務閾值,但消息人士表明,丁格集中在預期產生巨額回報的項目上。

在閉門造車後面,彭博(Bloomberg)在丁的領導下描繪了動蕩的工作環境的圖片。員工將他描述為不可預測的,通常會突然做出決定,經常改變課程並執行漫長的工作時間。此外,還有一些報導稱,最近畢業生被任命為關鍵領導職務,並且一波取消項目如此廣泛,以至於明年中國可能沒有任何新遊戲。

在全球遊戲行業的普遍不穩定的情況下,這種戰略性撤退發生在不穩定的情況下。近年來,該行業面臨著持續的裁員,工作室關閉和備受矚目的遊戲失敗,儘管進行了巨大的投資和預期。

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