NetEase创始人几乎取消了非原始IP使用的漫威竞争对手

Jun 18,25

由NetEase开发的漫威竞争对手无疑已成为突破的成功,在发布后的三天内将一千万球员赢得了一千万球员,并在随后的几周内为该公司带来了可观的收入。但是,根据彭博社的最新报道,该游戏几乎从未见过一天。

该报告阐明了最高水平的内部决策,尤其是首席执行官和创始人威廉·丁(William Ding)。它表明,据报道,由于他不愿投资有执照的知识产权,丁(Ding)考虑了取消漫威竞争对手。一位消息人士声称,他推动艺术家开发原始角色,而不是使用漫威的标志性超级英雄。尽管据报道,这种接近融资的成本数百万,但该游戏最终推出并引起了重大打击。

尽管Marvel竞争对手取得了成功,但NetEase仍在缩小尺寸。最近,这场比赛背后的西雅图开发团队被解雇了,该公司以“组织原因”为由。在过去的一年中,丁还退出了国际投资,其中包括Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等著名工作室的股份。虽然Netease声称它没有为绿灯游戏设定严格的财务阈值,但消息人士表明,丁格集中在预期产生巨额回报的项目上。

在闭门造车后面,彭博(Bloomberg)在丁的领导下描绘了动荡的工作环境的图片。员工将他描述为不可预测的,通常会突然做出决定,经常改变课程并执行漫长的工作时间。此外,还有一些报道称,最近毕业生被任命为关键领导职务,并且一波取消项目如此广泛,以至于明年中国可能没有任何新游戏。

在全球游戏行业的普遍不稳定的情况下,这种战略性撤退发生在不稳定的情况下。近年来,该行业面临着持续的裁员,工作室关闭和备受瞩目的游戏失败,尽管进行了巨大的投资和预期。

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