Ubisoft 面臨《飆酷車神》所有權爭議訴訟

Jan 21,26

Ubisoft 堅持認為購買遊戲並不賦予玩家「絕對所有權」,而是「受限制的內容存取授權」。

該公司的聲明是針對其試圖挑戰一起訴訟案的回應,該訴訟由兩名不滿的 The Crew 玩家在 Ubisoft 於去年停用原版賽車遊戲後提起。

2014 年版的 The Crew 已完全無法存取。無論實體版或數位版遊戲皆無法以任何形式購買或遊玩,因為伺服器已於 2024 年 3 月永久關閉

Ubisoft 為 The Crew 2 及其續作 The Crew: Motorfest 實作了離線模式,但對原版遊戲卻未採取此類行動。

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去年底,兩名玩家起訴 Ubisoft,聲稱他們原本認為自己是「為永久擁有 The Crew 而付費,而非取得臨時存取權」。

「這就像買了一台彈珠台,後來卻發現其關鍵零件被移除——擋板不見了、緩衝器消失了、分數顯示器也沒了,」原始訴狀如此陳述。

Polygon 報導,原告指控 Ubisoft 違反了加州關於虛假廣告、不公平競爭的消費者保護法,並提出「欺詐和違反擔保」的指控。他們還引用了加州禁止設定有效期限的禮品卡相關法規。

原告方提供的證據顯示,遊戲的啟動碼有效期至 2099 年,他們將其解讀為保證了遊戲「在此日期及之後」的可玩性。

不出所料,Ubisoft 對這些主張提出異議。

「原告聲稱他們購買實體版時期望獲得永久存取權。他們還批評 Ubisoft 在伺服器關閉時未提供離線解決方案,」Ubisoft 的法律團隊回應道。

「其核心指控——即 Ubisoft 將授權條款曲解為所有權——與明確指出消費者購買的是存取授權的購買協議相抵觸。」

回應中指出,Xbox 和 PlayStation 的包裝上包含了「顯著的大寫警告」,說明線上功能可能在提前 30 天通知後終止。

Ubisoft 已提出動議要求駁回此案。若案件繼續審理,原告要求進行陪審團審判。

在加州法律要求此類披露之後,Steam 等數位平台現在會更清楚地顯示關於購買的是授權而非所有權的警告。

雖然這項法律提高了透明度,但並不能防止公司撤銷存取權——它僅確保消費者在購買前能更好地理解條款。

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