育碧因《飙酷车神》游戏所有权问题遭起诉

Jan 21,26

育碧坚称购买游戏并未赋予玩家"绝对所有权",而只是一个"有限的访问内容许可"。

该公司此番表态源于其试图驳回一起诉讼,该诉讼由两名不满的《飙酷车神》玩家提起,起因是育碧去年停运了这款初代竞速游戏。

2014年推出的《飙酷车神》初代已完全无法访问。无论是实体版还是数字版均无法以任何形式购买或游玩,因为其服务器已于2024年3月永久关闭

育碧为《飙酷车神2》及其续作《飙酷车神:动力庆典》提供了离线模式,但未对初代游戏采取类似措施。

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去年年底,两名玩家起诉了育碧,声称他们原本以为"购买的是《飙酷车神》的永久所有权,而非临时访问权"。

"这就像买了一台弹球机,后来却发现关键部件被移除——挡板消失、缓冲器不见、计分屏也无影无踪",起诉书如此描述道。

Polygon报道,原告指控育碧违反加州消费者保护法中关于虚假广告、不正当竞争的规定,并追加了"欺诈与违反保修承诺"的指控。他们还援引了加州禁止礼品卡设置有效期的法规。

原告出示的证据显示,该游戏的激活码有效期至2099年,他们认为这等同于保证游戏"至少在该日期前乃至之后均可畅玩"。

不出所料,育碧对这些主张提出异议。

"原告声称购买实体版是期待永久访问权。他们还批评育碧在服务器关闭时未提供离线解决方案,"育碧法务团队回应称。

"其核心主张——即育碧将许可条款虚假宣传为所有权——与明确声明消费者购买的是访问许可的购买协议相矛盾。"

回应中指出,Xbox和PlayStation包装上均包含"醒目的加粗警告",声明在线功能可能提前30天通知后终止。

育碧已提请驳回此案。若诉讼继续进行,原告要求陪审团审判。

根据加州强制披露法规,Steam等数字平台现已更明确地提示用户购买的是许可而非所有权。

尽管这项法律提升了透明度,但并不能阻止公司撤销访问权——仅能确保消费者在购买前更清楚地了解条款。

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