Inzoi enthüllt Karma und Ghost Zois Innovationen
Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Der Inzoi -Spieldirektor Hyungjun Kim hat kürzlich faszinierende Details zu einem geplanten Karma -System bekannt gegeben, das die realistische Simulation des Spiels ein paranormales Element einführte. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Hoher Karma Zois wechseln friedlich in das Leben nach dem Tod, während diejenigen mit unzureichenden Punkten als Geister verweilen, die damit beauftragt sind, genug Karma zu sammeln, um weiterzumachen. Die spezifischen Maßnahmen, die zur Erhöhung des Karma erforderlich sind, bleiben unbekannt.
Kim betonte einen ausgewogenen Ansatz: "Wir möchten die Spielbarkeit von Geistern ziemlich begrenzt halten, damit das Hauptspiel nicht überschattet wird, aber wir möchten auch sicherstellen, dass die Erfahrung genug ist, wenn es passiert." Derzeit beschränken sich die Interaktionen mit Ghost Zois auf spezifische Gespräche unter definierten Umständen.
Kim drückte den Wunsch aus, neben dem Kernrealismus des Spiels mehr fantastische Elemente zu erforschen: "Während wir uns dazu verpflichten, die realistischen Elemente von Inzoi zuerst zu verfeinern, würde ich gerne in Zukunft mehr fantasievolle Elemente erforschen."
Ein Blick in das Karma -System wurde von Content Creator Madmorph in einem gesponserten Video bereitgestellt. Er zeigte "Karma -Interaktionen" und bot den Spielern eine Reihe von Entscheidungen, von positiven Aktionen (wie dem Posten eines Freundes) bis hin zu weniger herzhaften (z. B. heimlich Furz auf dem Gesicht eines anderen Zoi).
Während sich die Early Access -Version (veröffentlicht am 28. März 2025) auf die lebenden Zois konzentriert, verspricht das Karma -System eine erhebliche Ausweitung des Gameplays in zukünftigen Updates.
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