Inzoi揭開了業力和幽靈ZOIS創新

Feb 19,25

Inzoi即將舉行的業力係統和幽靈遭遇


Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關計劃中的業力係統的有趣細節,為遊戲的現實模擬引入了超自然元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

高業障Zois和平過渡到來世,而那些沒有足夠的點的人則是鬼魂,負責積累足夠的業力來繼續前進。增加業力所需的具體措施仍未公開。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

金正日強調了一種平衡的方法:“我們希望保持幽靈的可玩性相當有限,以免掩蓋主要的遊戲玩法,但我們也希望確保在發生時體驗足夠吸引人。”當前,與幽靈ZOI的互動僅限於在定義情況下的特定對話。

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金表示希望與遊戲的核心現實主義一起探索更夢幻般的元素:“當我們致力於首先完善Inzoi的現實元素時,我很樂意在未來探索更多幻想驅動的元素。”

內容創作者Madmorph在讚助的視頻中提供了對業力係統的一瞥。他展示了“業力互動”,為玩家提供了一係列選擇,從積極的動作(例如喜歡朋友的帖子)到較不鹹的帖子(例如秘密放屁在另一個Zoi的臉上)。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam上發布)側重於Living Zois,但業力係統承諾在將來的更新中大量擴展遊戲玩法。

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