Inzoi presenta Karma y Ghost Zois Innovations
El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles interesantes sobre un sistema de karma planeado, introduciendo un elemento paranormal en la simulación realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
La alta transición de Karma Zois pacíficamente al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes persisten como fantasmas, encargados de acumular suficiente karma para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para aumentar el karma permanecen sin revelar.
Kim enfatizó un enfoque equilibrado: "Queremos mantener la jugabilidad de los fantasmas bastante limitados, por lo que no eclipsa el juego principal, pero también queremos asegurarnos de que la experiencia sea lo suficientemente atractiva cuando sucede". Actualmente, las interacciones con Ghost Zois se limitan a conversaciones específicas en circunstancias definidas.
Kim expresó su deseo de explorar elementos más fantásticos junto con el realismo central del juego: "Si bien estamos comprometidos a refinar los elementos realistas de Inzoi primero, me encantaría explorar más elementos impulsados por la fantasía en el futuro".
El creador de contenido Madmorph proporcionó un vistazo al sistema de karma en un video patrocinado. Mostró "interacciones de karma", ofreciendo a los jugadores una variedad de opciones, desde acciones positivas (como gustarle la publicación de un amigo) hasta las menos sabrosas (como un pedo en secreto en la cara de otro zoi).
Mientras que la versión de acceso temprano (que se lanza en Steam el 28 de marzo de 2025) se centra en los zois vivos, el sistema Karma promete una expansión significativa del juego en futuras actualizaciones.
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