Inzoi revela o karma e as inovações de Zois Ghost
O próximo sistema de karma e encontros fantasmagóricos da Inzoi
O diretor de jogos da Inzoi, Hyungjun Kim, revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um sistema de karma planejado, introduzindo um elemento paranormal na simulação realista do jogo. Este sistema determinará o destino dos zois falecidos, transformando -os em fantasmas com base em seus pontos de karma acumulados.
O alto karma zois faz a transição pacificamente para a vida após a morte, enquanto aqueles com pontos insuficientes permanecem como fantasmas, encarregados de acumular karma suficientes para seguir em frente. As ações específicas necessárias para aumentar o karma permanecem não reveladas.
Kim enfatizou uma abordagem equilibrada: "Queremos manter a jogabilidade dos fantasmas bastante limitados, para que não ofusque a jogabilidade principal, mas também queremos garantir que a experiência seja envolvente o suficiente quando acontece". Atualmente, as interações com o Ghost Zois estão limitadas a conversas específicas em circunstâncias definidas.
Kim expressou o desejo de explorar elementos mais fantásticos ao lado do realismo principal do jogo: "Embora tenhamos o compromisso de refinar os elementos realistas do Inzoi primeiro, adoraria explorar mais elementos orientados a fantasia no futuro".
Um vislumbre do sistema Karma foi fornecido pelo criador de conteúdo Madmorph em um vídeo patrocinado. Ele mostrou "Interações Karma", oferecendo aos jogadores uma variedade de opções, desde ações positivas (como gostar do post de um amigo) a menos salgadas (como se secretamente peidando no rosto de outro zoi).
Enquanto a versão inicial de acesso (lançada no Steam em 28 de março de 2025) se concentra no Living Zois, o sistema Karma promete uma expansão significativa da jogabilidade em atualizações futuras.
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