Inzoi dévoile les innovations de karma et de zois fantômes
Le prochain système de karma d'Inzoi et les rencontres fantomatiques
Le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a récemment révélé des détails intrigants sur un système karma prévu, introduisant un élément paranormal à la simulation réaliste du jeu. Ce système déterminera le sort des zois décédés, les transformant en fantômes en fonction de leurs points de karma accumulés.
High Karma Zois passe paisiblement à l'au-delà, tandis que ceux qui ont des points insuffisants persistent en tant que fantômes, chargés d'accumuler suffisamment de karma pour passer à autre chose. Les actions spécifiques nécessaires pour augmenter le karma restent non divulguées.
Kim a souligné une approche équilibrée: "Nous voulons garder la jouabilité des fantômes assez limitée afin qu'il n'éclipse pas le gameplay principal, mais nous voulons également nous assurer que l'expérience est suffisamment engageante quand cela se produit." Actuellement, les interactions avec Ghost Zois sont limitées à des conversations spécifiques dans des circonstances définies.
Kim a exprimé le désir d'explorer des éléments plus fantastiques aux côtés du réalisme principal du jeu: "Bien que nous nous engageons à affiner les éléments réalistes d'Inzoi d'abord, j'aimerais explorer plus d'éléments axés sur la fantaisie à l'avenir."
Un aperçu du système Karma a été fourni par le créateur de contenu Madmorph dans une vidéo parrainée. Il a présenté des "interactions karma", offrant aux joueurs une gamme de choix, des actions positives (comme aimer le post d'un ami) à des joueurs moins savoureuses (comme se plant secrètement sur le visage d'un autre zoi).
Alors que la version précoce de l'accès (libéré sur Steam le 28 mars 2025) se concentre sur les Zois vivants, le système Karma promet une expansion importante du gameplay dans les futures mises à jour.
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