Inzoi揭开了业力和幽灵ZOIS创新

Feb 19,25

Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇


Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关计划中的业力系统的有趣细节,为游戏的现实模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

高业障Zois和平过渡到来世,而那些没有足够的点的人则是鬼魂,负责积累足够的业力来继续前进。增加业力所需的具体措施仍未公开。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

金正日强调了一种平衡的方法:“我们希望保持幽灵的可玩性相当有限,以免掩盖主要的游戏玩法,但我们也希望确保在发生时体验足够吸引人。”当前,与幽灵ZOI的互动仅限于在定义情况下的特定对话。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

金表示希望与游戏的核心现实主义一起探索更梦幻般的元素:“当我们致力于首先完善Inzoi的现实元素时,我很乐意在未来探索更多幻想驱动的元素。”

内容创作者Madmorph在赞助的视频中提供了对业力系统的一瞥。他展示了“业力互动”,为玩家提供了一系列选择,从积极的动作(例如喜欢朋友的帖子)到较不咸的帖子(例如秘密放屁在另一个Zoi的脸上)。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上发布)侧重于Living Zois,但业力系统承诺在将来的更新中大量扩展游戏玩法。

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