Irrationale Bombe: Bioshock -Schöpfer, das von Studios Ende fasziniert ist
Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung von irrationalen Spielen nach dem Erfolg von Bioshock Infinite und beschreibt die Entscheidung als "kompliziert". In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine enthüllte Levine, dass die Schließung des Studios für die meisten, auch selbst, eine Überraschung war. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seiner eigenen Abreise fortgesetzt wurde, und sagte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."
Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, erkennt persönliche Kämpfe während der Entwicklung von Bioshock Infinite zu seiner Entscheidung bei, zu gehen. Er erklärt: "Ich glaube nicht, dass ich in jedem Zustand war, um ein guter Führer zu sein." Trotz der Schließung bemühte er sich, den Übergang für sein Team so reibungslos wie möglich zu gestalten, umfassende Abfindungspakete umzusetzen und kontinuierliche Unterstützung zu leisten.
Die Schließung von irrationalem, bekannt für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite, ereignete sich 2014, später als Ghost Story Games unter Take-Two Interactive als Ghost Story Games umbenannt. Dieses Ereignis ereignete sich in einer Zeit branchenweiter Entlassungen, die die Herausforderungen innerhalb der Landschaft der Videospielentwicklung hervorhob.
Rückblickend schlägt Levine vor, dass Irrational ein BioShock -Remake erfolgreich hätte vornehmen können und erklärt: „Das wäre ein guter Titel für irrationale, um sich zu bewegen.“
Mit BioShock 4 am Horizont, entwickelt von Cloud Chamber Studios, erwarten die Fans, die aus der Veröffentlichung von Bioshock Infinite gelernt werden, die Lektionen aufgenommen. Spekulation zeigt für die nächste Rate eine potenzielle Einstellung der offenen Welt, während die Signature der Serie aus der ersten Person beibehält. Während er vor fünf Jahren angekündigt wurde, bleibt ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbestätigt.
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