非理性重磅炸弹:生物霍克创造者被Studio's End震惊

Feb 10,25

肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 莱文(Levine)在最近对Edge Magazine的采访中透露,该工作室的关闭使包括他本人在内的大多数人感到惊讶。他曾希望,尽管他自己离开,但不合理地说:“我认为他们将继续。但这不是我的公司。”

非理性游戏创意总监兼联合创始人莱文(Levine)承认,在《生化奇兵》无限发展期间,个人斗争有助于他离开。 他解释说:“我认为我在任何州都不是一个好领导者。” 尽管结束了,但他还是努力使他的团队尽可能顺利,实施全面的遣散费并提供持续的支持。

非理性的关闭,以诸如System Shock 2和Bioshock Infinite之类的标题而闻名,后来发生在2014年,后来在2017年在Take-Two Interactive下重新命名为Ghost Story Games。 该活动发生在整个行业裁员期间,突出了视频游戏开发环境中的挑战。

回顾过去,莱文认为,非理性可以成功进行生物奇兵翻拍,并指出:“这对于不理性而言是一个很好的头衔。”

随着Bioshock 4的地平线,由Cloud Chamber Studios开发的地平线,粉丝们预计将纳入BioShock Infinite的释放中学的教训。 猜测指向下一部分的潜在开放世界设置,同时保留了该系列的签名第一人称视角。 虽然五年前宣布,但仍未确认正式发布日期。

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