非理性重磅炸彈:生物霍克創造者被Studio's End震驚
Feb 10,25
肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。 萊文(Levine)在最近對Edge Magazine的采訪中透露,該工作室的關閉使包括他本人在內的大多數人感到驚訝。他曾希望,盡管他自己離開,但不合理地說:“我認為他們將繼續。但這不是我的公司。”
非理性遊戲創意總監兼聯合創始人萊文(Levine)承認,在《生化奇兵》無限發展期間,個人鬥爭有助於他離開。 他解釋說:“我認為我在任何州都不是一個好領導者。” 盡管結束了,但他還是努力使他的團隊盡可能順利,實施全麵的遣散費並提供持續的支持。非理性的關閉,以諸如System Shock 2和Bioshock Infinite之類的標題而聞名,後來發生在2014年,後來在2017年在Take-Two Interactive下重新命名為Ghost Story Games。 該活動發生在整個行業裁員期間,突出了視頻遊戲開發環境中的挑戰。
回顧過去,萊文認為,非理性可以成功進行生物奇兵翻拍,並指出:“這對於不理性而言是一個很好的頭銜。”
隨著Bioshock 4的地平線,由Cloud Chamber Studios開發的地平線,粉絲們預計將納入BioShock Infinite的釋放中學的教訓。 猜測指向下一部分的潛在開放世界設置,同時保留了該係列的簽名第一人稱視角。 雖然五年前宣布,但仍未確認正式發布日期。
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