Silent Hill 2 Remake -Team zielt darauf ab, die Evolution zu präsentieren

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Blouber -Team, das hoch auf der positiven Rezeption ihres Silent Hill 2 Remake ist, ist entschlossen, zu beweisen, dass ihr jüngster Erfolg kein Zufall ist. Ihr nächstes Projekt zielt darauf ab, ihre Position im Horror -Genre zu festigen.

Weg zum Einlösung

auf Erfolg aufbauen

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Die überwältigend positive Reaktion auf das Silent Hill 2 Remake war ein signifikanter Schub für das Bloberteam. Trotz der beträchtlichen Änderungen aus dem Original lobte das Remake sowohl von Kritikern als auch von Fans. Das Team erkennt jedoch die anfängliche Skepsis gegenüber seiner Beteiligung an und nutzt diese Gelegenheit, um ihre Fähigkeiten über einen einzigen erfolgreichen Titel hinaus zu demonstrieren.

In der Xbox Partner -Vorschau am 16. Oktober stellte das Bloberteam ihren bevorstehenden Horror -Titel, Cronos: The New Dawn vor. Spieldesignerin Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrem Silent Hill 2 und erklärte in einem Gamespot -Interview: "Wir wollen kein ähnliches Spiel machen." Die Entwicklung von cronos begann 2021 kurz nach Das Medium 's Veröffentlichung.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Regisseur Jacek Zieba beschrieb cronos: die neue Dawn als "zweite Punch" in einer Zwei-Treffer-Kombination, wobei der stille Hill 2 Remake das "erste" ist "First" . " Er betonte den ersten Zweifel an der Fähigkeit des Bloberteams, ein so bedeutendes Projekt zu bewältigen

Zieba kommentierte die Ehre, an

Silent Hill zu arbeiten und sagte: "Niemand glaubte, wir könnten liefern, und wir haben geliefert." Das Engagement des Teams und die daraus resultierenden 86 metakritischen Punktzahl unterstreichen ihre Leistung. Piejko fügte hinzu: "Sie machten das Unmögliche möglich, und es war eine holprige Straße wegen all dem Hass im Internet. Der Druck war groß auf sie und sie lieferten."

Blouber -Team 3.0: Evolution und Wachstum

Piejko-Ansichten Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Cronos: The New Dawn mit einem zeitreisenden Protagonisten, der in einer von Pandemien geprägten Zukunft navigiert, als Testament für ihre Fähigkeit, überzeugende ursprüngliche IPs zu erstellen. Das Team nutzte die Erfahrung, die aus dem Silent Hill 2 Remake gesammelt wurde, um die Gameplay -Elemente im Vergleich zu ihren vorherigen Titeln wie -Fearschichten und Beobachter zu verbessern. Zieba stellte fest, dass die Grundlage für cronos während des stillen Hills projekt gelegt wurde.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Blouber -Team berücksichtigt den Silent Hill 2 einen entscheidenden Moment, der ihre Entwicklung in "Blouber -Team 3.0" markiert. Ermutigt durch den positiven Empfang der beiden cronos enthüllt und des Remake von Silent Hill 2 sind sie in ihrer Zukunft zuversichtlich. Zieba drückte den Wunsch des Studios aus, eine starke Identität innerhalb des Horror-Genres zu etablieren und zu sagen: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken, wir haben unsere Nische gefunden, also jetzt-wir entwickeln sich damit." Piejko fügte hinzu: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt ... und wir wollen nicht [Genres]."

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