サイレントヒル2リメイクチームは、進化を紹介することを目指しています

Feb 01,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Teamは、彼らのRemakeの積極的なレセプションで高いライディングに乗っており、最近の成功がまぐれではないことを証明することを決意しています。 彼らの次のプロジェクトは、ホラージャンルでの彼らの立場を固めることを目指しています。 blooberチームのredいの道

成功に基づいて構築

サイレントヒル2Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successリメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。 オリジナルからのかなりの変更にもかかわらず、リメイクは批評家とファンの両方から賞賛を集めました。 しかし、チームは彼らの関与を取り巻く最初の懐疑論を認め、この機会を利用して、単一の成功したタイトルを超えて能力を実証しています。 10月16日のXbox Partner Previewで、Bloober Teamは今後のホラータイトル Cronos:The New Dawnを発表しました。 ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、Gamespotのインタビューで「同様のゲームを作りたくない」と述べて、

Silent Hill 2

の仕事からの脱却を強調しました。 cronosの開発の開発は2021年に始まりました。 監督のJacek Ziebaは、cronos:The New Dawn を2ヒットのコンボで「セカンドパンチ」として説明しました。 。」彼は、サバイバルホラーの以前の経験の欠如を考えると、このような重要なプロジェクトを処理する能力をめぐる能力を取り巻く最初の疑念を強調しました。 Ziebaは、「誰も私たちが配達できると信じていて、配達したと信じていなかった」と述べ、Silent Hill <」に取り組む名誉についてコメントしました。 チームの献身と結果として生じる86のメタリティックスコアは、彼らの成果を強調しています。 Piejko氏は、「彼らは不可能を可能にし、インターネット上のすべての憎しみのためにでこぼこの道でした。彼らに圧力が大きく、彼らは届けられました。」

Bloober Team 3.0:進化と成長

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko Views 。 チームは、Silent Hill 2Remakeから得た経験を活用して、Fearのレイヤー

オブザーバーなどの以前のタイトルと比較してゲームプレイ要素を強化しました。 Ziebaは、Cronos

の基礎は、プロジェクトの間に置かれたと指摘しました。

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Teamは、の極めて重要な瞬間をリメイクし、その進化を「Bloober Team 3.0」にマークすると考えています。 cronoslivementとSilent Hill 2リメイクの両方の肯定的な受信に励まされて、彼らは将来に自信を持っています。 Ziebaは、ホラージャンル内で強いアイデンティティを確立したいというスタジオの欲求を表明し、「私たちはニッチを見つけたいと思っています。ニッチを見つけたと思います。 Piejkoは、「私たちはホラーを愛するチームを集めました...そして、[ジャンルを切り替えたくありません]。

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