Der Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. "Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben"

Feb 10,25

cd rot setzt einen neuen Standard für Nicht-Player-Charaktere (NPC) im Witcher 4. Nach Rückmeldung zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3

, die, die Studio zielt darauf ab, eine wirklich eindringliche Welt zu schaffen, die von glaubwürdigen und engagierten Charakteren besiedelt ist.

Spieldirektor Sebastian Kalemba skizzierte ihren innovativen Ansatz: „Wir haben eine Regel: Jeder NPC sollte so aussehen, als würden sie sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte leben.“

Diese Verpflichtung zeigt sich im Debüt -Trailer, in dem das abgelegene Dorf Stromford vorgestellt wird. Die Dorfbewohner halten sich an einzigartige Aberglauben, die sich um eine Waldgottheit konzentrieren. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri ankommt, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba betonte den Realismus weiter: „Wir wollen NPCs so realistisch wie möglich machen - vom Aussehen zu Ausdrücken und Verhaltensweisen. Dies erzeugt ein noch tieferes Eintauchen als zuvor. Wir versuchen wirklich, eine neue Bar für Qualität festzulegen. “

Die Entwickler beabsichtigen, dass jedes Dorf und jedes Charakter unterschiedliche Eigenschaften und Erzählungen besitzen und die kulturellen Nuancen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.

Der Witcher 4 ist für eine Veröffentlichung von 2025 vorgesehen, und die Vorfreude ist hoch unter Fans, die diesen revolutionären Ansatz zur Welt- und Charakterbuilding beobachten möchten. Projekt
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