Le Witcher 4 surprendra avec des PNJ réalistes. "Chaque personnage vivra sa propre histoire"

Feb 10,25

CD Red établit une nouvelle norme pour le développement de caractère non joueur (NPC) dans le Witcher 4. Suivre la rétroaction sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3

, le Studio vise à créer un monde vraiment immersif peuplé de personnages crédibles et engageants.

Le directeur du jeu Sebastian Kalemba a décrit leur approche innovante: «Nous avons une règle: chaque PNJ devrait sembler vivre sa propre vie avec sa propre histoire.»

Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village éloigné de Stromford. Les villageois adhèrent à des superstitions uniques, centrées sur une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.

Kalemba a en outre souligné le réalisme: «Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible - de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu'auparavant. Nous essayons vraiment de définir une nouvelle barre pour la qualité. »

Les développeurs ont l'intention que chaque village et caractère possède des traits et des récits distincts, reflétant les nuances culturelles des communautés isolées.

Le Witcher 4 est prévu pour une sortie en 2025, et l'anticipation est élevée chez les fans désireux de voir cette approche révolutionnaire de la construction du monde et des personnages. Projekt
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