巫師4將以現實的NPC感到驚訝。 “每個角色都會有自己的故事”
Feb 10,25
cd 紅色正在為巫師4中的非玩家角色(NPC)開發設置一個新標準。在反饋
Kalemba進一步強調了現實主義:“我們的目標是使NPC盡可能逼真 - 從外觀到面部表情和行為。這將產生比以前更深的沉浸。我們真的在努力為質量樹立新的標準。
開發人員打算每個村莊和性格具有不同的特徵和敘述,反映了孤立社區的文化細微差別。下一篇
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