ウィッチャー4は、現実的なNPCで驚きます。 「各キャラクターは自分の物語を生きるでしょう」

Feb 10,25

cd赤は、ウィッチャー4の非プレイヤーキャラクター(NPC)開発の新しい標準を設定しています。 Studioは、信じられる魅力的なキャラクターが住む真に没入型の世界を作ることを目指しています。 ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らの革新的なアプローチを概説しました。 このコミットメントは、デビュートレーラーで明らかになり、ストロムフォードの遠隔村を紹介しています。 村人は、森の神を中心としたユニークな迷信を遵守しています。シーリが森の中で祈っている少女が怪物と戦うために到着するまで、シーンを描いています。 カレンバはさらに、リアリズムを強調しました。「私たちは、外観から表情や行動まで、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。これにより、以前よりもさらに深い没入が生じます。私たちは本当に品質のために新しいバーを設定しようとしています。」

開発者は、各村とキャラクターが明確な特性と物語を所有し、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映することを意図しています。

ウィッチャー4は2025年のリリースが予定されており、世界とキャラクターの構築に対するこの革新的なアプローチを目撃することに熱心なファンの間で期待されています。
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